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Konzept-Diskussion: Rohan III

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Gnomi:

--- Zitat ---UND bevor die macher neue einheiten tun sollten sie sich mal bugs vornehmen ich mein uruks die die mauer von helms klamm als fahrstul nutzen und so
--- Ende Zitat ---
Regel Nummer 1:
Was wir wann machen lassen wir uns nicht vorschreiben.
Die Konzepte, die hier erarbeitet werden sind sowieso nur Vorschläge - es besteht keine Garantie, dass sie umgesetzt werden.
Regel Nummer 2:
Damit Bugs gefixt werden sollte man sie Mal posten und dein Bug wurde noch nirgends gepostet ;)
Regel Nummer 3:
Es gibt EA Games Bugs, die wir selbst wenn wir es wollten nicht beheben können, da es Enginefehler sind.
Deiner gehört dazu.

Noldor:
Nach einer längeren Weile statte ich der MU Community mal wieder einen Besuch ab, nachdem ich in letzter Zeit auch mal wieder Zeit gefunden habe ein bischen Edain zu spielen - erstmal Hallo! alle zusammen  ;)


Dabei fiel mir zu Rohan ein weiterer Vorschlag ein, den ich schon einmal vor längerem gepostet habe, aber anscheinend in Vergessenheit geraten ist. Da die Idee mir nach wie vor gut gefällt wollte ich diesen Vorschlag noch einmal aufleben lassen:


--- Zitat ---Um den Faktor des Zerstreut-Lebens der Rohirrim mit einzubringen, könnte man den Radius von Gehöften erhöhen (proportional zu der produzierten Menge an Rohstoffen - es sollte also weder übervorteilt, noch benachteiligt werden).

Damit die einzelnen Gehöfte dann nicht einsam und verlassen in der Landschaft herumstehen könnte man dieses Gehöft zu einem kleinen Dorf ausbauen, welches neben einer Holzpalisade (eigentlich nur für die Optik - wenn das zu viel Arbeit macht, einfach den Rüstungswert erhöhen) und zwei bis drei Pfeiltürmen Platz für ein Rohangebäude (an einem vorgegeben Bauslot) bietet, welches dann geschützter wäre.

--- Ende Zitat ---


Die Idee dahinter ist eigentlich ganz einfach und - wie oben schon erwähnt - sollte es die Einzigarigkeit sowie das Feeling Rohans erhöhen. Bekanntlich lebten die Rohirrim ja nicht zusammengepfercht, sondern in ihrem Land verstreut. Die einzelnen Dörfer (ab Stufe 1/2/3 - je nach Balance mit einem Upgrade zum Dorf ausweitbar) sollten dies noch weiter hervorheben. Zudem hätte das Dorf zudem einen strategischen Faktor, da man ein Rohangebäude (wie zum Beispiel eine Kaserne) ins Dorf bauen könnte und dieses  somit besser verteidigt ist und dadurch schwerer für den Gegner zu zerstören wäre. Als optischen Nebeneffekt könnten ja noch einige Pferde auf Koppeln stehen.



Feedback und Zustimmung (& Ablehnungen)  erwünscht ;)



Fürsprecher (nicht böse sein wenn ich die Namen mal falsch schreib :P):

1.   J1O1
2.   Shugyosha
3.   Knurla
4.   Lurtz
5.   Hunter
6.   Hittheshit
7.   Durin
8.   Shagrat
9.   Schatten aus vergangenen Tagen
10. Kreyl
11. Darkness-Slayer aka CM
12. Lord von Tucholka
13. Bav
14. Molimo aka das Krümelmonster
15. FG15
16. Der König Düsterwalds
17. olaf222
18. YoutubeEomer
19. Dol Amroth
20. KH0MUL

Die letzten Plätze sollen sich darum streiten wer mit in der Liste stehen darf  :P

Shugyosha:
Mit dem bauen meinst du ein System wie bei SuM 1? nur kleiner?


Also, ich glaube (nach einigem überlegen) ich enthalte mich erstmal.

@Adamin: Ich will ja nichts sagen, aber hätte ein normalsterblicher user das hierrein geschrieben, wäre das keine 3 minuten da gewesen.

edit:
Ich habe allerdings die Begabung der Moderation, und kann deswegen meinen Post löschen, nachdem er gelesen wurde.  xD

J1O1:
vermut ich auch aber egal -ich bin für das Konzept

Noldor:
@ Shugyosha:
Ja, kann man ungefähr so vergleichen, allerdings sehr viel kleiner, also wirklich nur ein freier Bauslot. Das Gehöft selbst sollte dann eben durch drei Gebäude (Strohhütten, Stall etc - was halt damals so in den Dörfern stand) und eben einem Bauslot, der dem Spieler zur freien Verfügung steht, ersetzt werden.

@ Adamin:
Jaja, ich lass mich auch von Zeit zu Zeit mal wieder blicken ;) Danke dir, beste Grüße zurück :)^^

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