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Autor Thema: Konzept-Diskussion: Lothlorien I.  (Gelesen 149613 mal)

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #225 am: 15. Nov 2009, 11:37 »
Tierflüsterer und Grenzwächter erfüllen die Funktion der Speerträger bei Lothlorien.
Reiter gibts im Spellbook. Aber ich finde man braucht bei Lothlorien keine Reiter. Die werden schon gut durch die starken Bogis ersetzt.
Und wie Vexor schon gesagt hat gibts im Gasthaus Lichtbringer, wenn dir das mit den Ents zu lange dauert.

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #226 am: 15. Nov 2009, 11:41 »
Gibt es nicht auch Speerträger aus Lindon im Gasthaus?
- Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. -

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #227 am: 15. Nov 2009, 11:54 »
Gibt es nicht auch Speerträger aus Lindon im Gasthaus?
stimmt die hatte ich vergessen
Thx

MfG CMG
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Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #228 am: 15. Nov 2009, 16:41 »
Neues Konzept, neues Glück.

Ich hab in meinem letzten Spiel bemerkt, das der 25er Spell Sonnenfackel bei Lorien zu schwach ist. Der Spell hat den Schießstand gerade mal zur Hälfte geschrotten. Und Tränen der Valar sind auch nicht besser.

Hier der Vorschlag: Die zwei 25 Spells sollen verstärkt werden.

Reshef

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #229 am: 15. Nov 2009, 17:18 »
Tränen zu schwach  :o
Die plättet dir fast jeden Helden !
Und jede Einheit geht 100% drauf!

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #230 am: 15. Nov 2009, 17:18 »
Hallo,

dafür sind sie sehr, sehr gut für Massenvernichtung. Damit kannst du locker 20 Bats + Legolas und Haldir vernichten.

Die Spells sind stark genug, also dagegen.

MFG: König Legolas

CMG

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #231 am: 15. Nov 2009, 17:19 »
Hallo,

dafür sind sie sehr, sehr gut für Massenvernichtung. Damit kannst du locker 20 Bats + Legolas und Haldir vernichten.

Die Spells sind stark genug, also dagegen.

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Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #232 am: 15. Nov 2009, 17:20 »
Gegen Einheiten sind sie ja gut, aber gegen Gebäude sind sie schlecht, im Vergleich zu anderen Spells.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #233 am: 15. Nov 2009, 17:21 »
Hallo,

ist die Lawine von Angmar besser, oder das Udon Tor?

Nein also.

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Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #234 am: 15. Nov 2009, 17:23 »
Kurze Anmerkung:
Tränen der Valar vernichten eine Festung ca. zur Hälfte und gehört zu den stärksten Anti Gebäue Spells, die es gibt.
Zusätzlich sterben Helden.
Sonnenfackel zerstört in großem Umfang die Gebäude zum Teil und tötet alle Einheiten, ohne jede Vorwarnung.
Es sind zwei verdammt mächtige Spells, es gibt kaum stärkere Spells als diese beiden.
Wenn die hier gestärkt werden müssten fast alle anderen auch gestärkt werden.

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #235 am: 15. Nov 2009, 17:25 »
Tränen der Valar: Ok, dann lassen wir die mal ruhen.

Sonnenfackel: Ich finde das trozdem zu schwach gegen Gebäude.

Die Radii könnte man aber einwenig ausweiten

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #236 am: 15. Nov 2009, 17:29 »
Hallo,

Sonnenfackel hat ein guten Radius und vernichtet leicht die anderen, außerdem brennen die Einheiten dann, dass ist gut gegen Ents. Und gegen Gebäude, ist das doch garnicht schlecht, ich weiß nicht was du hast.

MFG: König Legolas

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #237 am: 15. Nov 2009, 17:31 »
Zum 3. Mal. Es geht hier nur um Gebäude, nix Einheiten, dass die sterben ist kalr.
Aber wenn ein 25er Spell es nicht schafft einen Schießstand zu zerstören dann tut mir das auch Leid.

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #238 am: 15. Nov 2009, 17:37 »
Hallo,

noch einmal, jeder Spell hat seine Schwächen, es gibt keine die alles zerstören kann. Mach doch ein Spell Vorschlag, der alles vernichtet.

MFG: König Legolas

Gnomi

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Re: Konzept-Diskussion: Lothlorien
« Antwort #239 am: 15. Nov 2009, 17:40 »
a) Armee der Toten
b) die beschworene Zwergenzitadelle
c) Tom Bombadil und Helm Hammerhand schaffen es auch nicht unbedingt (wenn man es richtig anstellt kann man sie davon abhalten und töten, bevor sie hinkommen)
d) der minenspell von Isengart schafft es nicht.
e) der Schneesturm von Angmar schafft es glaube ich auch nicht.


Kurz zur Auffürung.
Die Spells sind keineswegs zu schwach, richtig eingesetzt können sie das Spiel entscheidend ändern. Die Sonnenfackel kann jede große Armee töten und danach kannst du mit deinen eigenen Einheiten die Gebäude zerstören.
Die Spells sind nicht zu schwach. Punkt.