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Konzept-Diskussion: Lothlorien I.
VofD:
Also das mit den leuchtenden Pfeilen find ich ok aber das Legolas Silberdorn bekommt nicht sehr passend
Rogash:
Ich würde mal sagen, Legolas kann doch einfach die selben Pfeile schießen, wie "Tranduil's Bogenschützen" wenn die ihre Fähigkeit benutzen ;)
Ich bin überigens dafür, selbst, wenn er mit Silberdornpfeilen schießt, aber ich fänds halt besser, wenn er die Pfeile seines Volkes nehmen würde :)
König Legolas:
Hallo,
@D-eni-s Truchsess Valinors man könnte ja den gleichen Effekt wie Silberdornpfeile, nur eben die Farbe machen. Bist du jetzt dafür oder dagegen?^^
@Alle ist noch jemand dafür, es fehlen nur noch 4 Supporter
Mit Freundlichen Grüßen Euer König Legolas
Gelöschter Benutzer:
Ich bin für das Legolas Konzept.
Mal ein anderer Vorschlag:
25er Spell für Lorien:
Im Herr der Ringe läuft die zeit in Lorien anders als inm Rest von Mittelerde, scheinbar, aber dennoch genug, um die Gemeinschaft zu verwirren.
Vorschlag: Die Künste der weißen Hexe: Galadriel lässt in einem Zielgebiet (Radius 1/3 kleiner als bei der Armee der Toten) die Zeit stehen. Die Folge: Alle (zeitlich gesehen) unsterblichen Einhgeiten (wie Elben [und Ork?]) nutzen diese Zeit um wunden zu heilen und umd ihrer Skills zu verbessern. Alle diese Einheiten erreichen das höchste level. Alle Einheiten die (zeitlich gesehen) sterblich sind, sterben in diesem Zielgebiet, egal ob Freund oder Feind. Alle Gebäude im Radius werden zerstört, aber die Feste bleibt zur hälfte erhalten. Upleveling bei Helden: ( Hier gelten die selben bedingungen wie bei den normalen Einheiten, außer dass die Istari nicht sterben)
Lvl 1 -> 5
Lvl 2 -> 5
Lvl 3 -> 6
Lvl 4 -> 6
Lvl 5 -> 7
Lvl 6 -> 7
Lvl 7 -> 8
Lvl 8 -> 9
Lvl 9 ->10
Lvl 10 bleibt
Der Spell wirk sich geliechermaßen auf feindliche, sowie auf verbündete Einheiten/Helden/Häuser aus.
Der Gilgalad Spell kann dann in einen 15-18 Spell umgewandelt werden.
Molimo:
Hm Grundidee ist eigentlich sehr gut, nur würde ich es etwas anders machen:
Mit einer 50% Chance wird die Zeit entweder extrem verlangsamt oder sehr stark beschleunigt. Außerdem sollte man es vielleicht wörtlicher nehmen.
Wenn die Zeit beschleunigt wird, sollte fast jede Einheit fast sofort die andere Seite des Kreises erreichen und Einheiten die durchgehen erhalten Erfahrung.Einheiten mit Timer welche den Kreis betreten, bekommen viel Zeit abgezogen oder sterben je nach Zeitlimit auch.
Wird die zeit jedoch verlangsamt, so brauch jede Einheit sogar 1-2 Minuten um durch den Kreis zu kommen(wenn möglich sollten auch Pfeile innerhalb viiiiel langsamer fliegen ) dies ist besonders gut um Engpässe zu versperren, da sich jede Einheit die rein geht gemütlich mit bogies abschießen lässt.
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