Edain Mod > Konzeptarchiv
Konzept-Diskussion: Angmar III
Ealendril der Dunkle:
Spam gelöscht, Privatgespräche demnächst bitte per PN.
Ansgar von Dol Amroth:
Ich denke alle Fraktionen haben für's erste genug Helden. Man sollte sich eher um die Einheiten und Gebäude kümmern. Immer nur Helden,Helden. Ich meine es gibt viele Strategie-Spiele in denen es überhaupt keine gibt!
Shagrat:
--- Zitat von: Dol Amroth am 14. Sep 2010, 18:53 ---Ich denke alle Fraktionen haben für's erste genug Helden. Man sollte sich eher um die Einheiten und Gebäude kümmern. Immer nur Helden,Helden. Ich meine es gibt viele Strategie-Spiele in denen es überhaupt keine gibt!
--- Ende Zitat ---
diese basieren zumeist auch nicht auf HdR, zudem: Was nützt angmar das Gasthaus bisher? fast nix, weniger als Mordor, weniger als Isen, immo nur mehr als Nebel (und es wurde doch glaube ich gesagt, dass die Sklaven eine neue Fähigkeit bekommen)
Ansgar von Dol Amroth:
Wie wäre es dann mit einem starken Unterstützungsvolk für Angmar.
Shagrat:
--- Zitat von: Dol Amroth am 14. Sep 2010, 19:01 ---Wie wäre es dann mit einem starken Unterstützungsvolk für Angmar.
--- Ende Zitat ---
schonmal Stufe 1 Fähigkeit gelesen? Das Lager würde quasi eine Art Unterstützungsvolk Berg Gram hinzufügen mit 2 (bei Drauglin 3) EInheiten
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