Die Wiederholungen mussten leider sein, da Teile meines Konzepts wiederholt falsch verstanden wurden.
Stimme dir aber zu, dass wir aufpassen müssen, dass der Thread nicht zu überladen wird, was momentan schon fast der Fall ist. Leider trauen sich hier gerade kaum neue Leute zu Wort...
Ich fange mal nicht an weiterzuzitieren, sonst werden die Posts immer so lang, außerdem weißt du denke ich mal noch ganz gut, was du geschrieben hast:
Ich denke mal die Vorstellung, die sich bei uns
am meisten unterscheidet ist die, ob
Waffen und Rüstungen frei kombinierbar sein sollten.
Ich bin gar nicht grundsätzlich gegen die Idee, aber sehe das aus folgendem Grund hier kritisch:
Das freie Kombinieren von Waffen und Rüstungen gäbe dem Mordorspieler eine enorme Flexibilität und er könnte somit viel kurzfristiger auf die Konter des Gegners reagieren ohne seine Strategie groß umzustellen.
Der Mordorspieler rennt mit Anti-Pfeil-Hammertrollen gegen eine Festung an, der Gegner reagiert richtig und baut viele Speere, wobei er auf Bogenschützen weitestgehend verzichten muss. Der Mordorspieler sieht das, nachdem seine ersten Trolle gestorben sind und rüstet die nächsten Hammertrolle mit Anti-Speer-Rüstung aus. Der Gegner hat weder die Ressourcen, noch die CPs auch noch entsprechend viele Bogenschützen zu bauen und verliert das Spiel.
Der Spieler bekommt also eine Möglichkeit (im Vergleich zum status quo) geschenkt, ohne dass dafür irgendwelche Bedingungen erwartet werden.
Klar könnte man jetzt Trolle allgemein schwächen, aber dann würden sie insgesamt neben den anderen Möglichkeiten (in dem Fall Katapulte und Rammen) an Atraktivität verlieren und im Zweifel gar nichtmehr gebaut werden.
Weder eine Schwächung, noch eine Stärkung der Trolle waren Sinn und Zweck des Konzeptes.
Deswegen meinte ich, dass diese Freiheit im Grunde dem Gameplay in ähnlicher Weise schaden würde, wie es das freie Bauen in SuMII getan hat. Wenn alles erlaubt ist, geht es nur noch um Schnelligkeit der Reaktion und ressenfarmen und das Spiel verliert an Tiefe.
Vielleicht ist aber auch die doppelte Kopplung an Domänen und Waffe wieder etwas zu viel Reglementierung und man sähe die spezialisierten Trolle de facto nie im Spiel, was natürlich auch nicht gewollt ist.
Würde wenn dann tatsächlich die Kopplung an die Waffe eher rausnehmen, als die Kopplung an die Domäne, dafür passen die Designs einfach zu gut.
Das wäre unter Umständen ein guter Kompromiss:
Der Spieler hat im Zweifel nur Zugriff auf einen (höchstens 2) Rüstungstyp(en), kann diesen aber mit unterschiedlichen Waffen kombinieren, sodass der Gegenspieler trotzdem noch gut kontern kann.
Befürchte aber immernoch, dass das im Endeffekt eine wesentliche Stärkung der Trolle bedeuten würde, bin also noch nicht 100% überzeugt...
Ansonsten editiere ich diese Idee einfach als Alternative ins Konzepts
Siehst du, geht doch ganz flott, wenn konstruktiv diskutiert wird
MfG
Isildurs Fluch