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Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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GhostDragon:
Der Aufwand würde den Nutzen nicht wiedergutmachen.
Man müsste eine neue Animation erstellen mit einem Wolf der eine Karre zieht.

Hunter:

--- Zitat von: Starkiller alias Darth Revan am 29. Aug 2010, 16:49 ---Der Aufwand würde den Nutzen nicht wiedergutmachen.
Man müsste eine neue Animation erstellen mit einem Wolf der eine Karre zieht.

--- Ende Zitat ---

vllt. könnte man ja bestehende Anis ineinander basteln, also z.B. die von einem Wolf durch den Baumeister ersetzen und den Baumeister nebendran laufen lassen oder auf den Karren setzten...
wenn das nicht geht stimme ich dir zu...

Gelöschter Benutzer:
Man könnte ja einen Wargreiter nehmen, statt einem Ork der neben dem Warg geht. Der Ork müsste dann natürlich nicht wie ein Krieger, sondern wie ein Arbeiter aussehen. Aber  zur Zeit sollte das Team andere wichtigere Dinge zu tun.

Ealendril der Dunkle:
Leute.....mal ehrlich: Wollt ihr das wirklich?
Ein Orkarbeiter ist für den Bau der Gebäude zuständig. Das ist bei jedem bösen Volk so, weil Orks nunmal für etwas derartiges zuständig waren. Ein tadeloses System, dass keine Verebsserung benötigt.

Jeglicher designtypischer Vorschlag zu Baumeister oder dergleichen wird von uns nicht umgesetzt werden. Diese sind bereits in perfecktem Ausmaß integriert.
Soviel zu einem Statement am Rande. ;)

Schatten aus vergangenen Tagen:

--- Zitat von: J1O1 am 29. Aug 2010, 14:16 ---2.hätt ich einen Vorschlag:die von den Adlern /Fellbestien fallengelassenen Einheiten könnten wieder Schaden machen (so wie in SuM1)

--- Ende Zitat ---
Wieviel Schaden sollten sie machen?

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