Ja, eine Map gut zu texturieren kann mehr Zeit beanspruchen als alles andere zusammen.
Als Tipps kann ich dir vor allem geben, dir bestehende Maps anzuschauen wie es dort aussieht.
Falls es hilft, kann ich auch ein Video reinstellen, wo ich selber mappe, aber das ist keine normale Gefechtsmap, insofern weiß ich nicht, wie viel das hilft.
Man kann Texturen sowohl mit dem Copy Tool von einer anderen Stelle der Map kopieren, als auch über Scripte komplett von einer anderen Map kopieren (speichere auf jeden Fall vorher da dabei sehr viel schiefgehen kann).
Allerdings haben beide Methoden das Problem, dass danach die Texturübergänge sehr fehlerhaft sind, wenn man die Texturen nicht entsprechend ihres Rasters kopiert hat. (Die meisten Texturen sind größer als ein Feld, wodurch es beim Kopieren passieren kann, dass diese danach verschoben sind).