Den Bug kann ich bestätigen.
https://imgur.com/a/UK98dTbSpiele auf Windows 7, geforce gtx 550 ti, intel i7 3,40 ghz.
Aber ich bezweifele das es an der Hardware liegt, weil ich mich erinnern kann, dass der Nekromant mal einwandfrei funktioniert hat.
Eine Vermutung wäre, dass es im Zuge des Herausnehmens der Soundfiles aus der Mod passiert ist.
Zum Bug selbst kann ich nur hinzufügen, das es scheint als würde es einen Zusammenhang zu Gebäuden bestehen. Denn der Pixelmatsch geht von ihnen aus und wenn man die Kamera bewegt, verteilen sie den Matsch wie Pinsel.
Vielleicht ein Problem mit der visuellen Darstellung einer Aura.
Da ich nur kurz reingeschaut habe kann ich nicht sagen, dass der Effekt auch bei Einheiten Auftritt.
Die gestellten Fragen kann ich alle mit "ja" beantworten, abgesehen von den letzten beiden.
Allerdings kam es mit der herausnahme der bereits benannten Sounddateien zu ein paar Aussetzern des launchers. Beim Abgleich und anschließendem Download von (wenn ich mich recht erinnere) 3 Dateien kam es zu Fehlermeldungen und die Dateien mussten erneut heruntergeladen werden. Das Spiel wiederholte sich ein paar mal bis es schlussendlich dann doch geklappt hat. Auch hier könnte eine mögliche Ursache liegen.
Werde beizeiten sowohl Spiele als auch Mod neuinstallieren und rückmelden ob der Bug dadurch behoben wurde.
MfG