Edain Mod > [Edain] Diskussion und Feedback
Euer Feedback zu Ein neues Volk wird angekündigt
FG15:
Seid gegrüßt Gefährten der Edain,
hier könnt ihr euer Feedback zu Ein neues Volk wird angekündigt mit uns teilen.
Wir freuen uns auf eure Gedanken.
Mornen:
Wahnsinn, einfach nur Hammer. (**)
Man hat sich ja lange gefragt, WELCHE Völker noch hinzugefügt werden und die Antwort des Edain-Teams überraschte trotzdem: ALLE! xD
Von den speziellen Designs abgesehen (die sich ja noch ändern) finde ich das Interface und das Kommadopunktesymbol super Details. Auch die Mechanik, das Untervolk am Gegner zu orientieren, ist geradezu revolutionär. Aber wie sieht es bei mehreren Gegnern aus? 8-|
Alles in allem: eine der besten Ankündigungen dieser Art! :D
-Mandos-:
Auch wenn mich die Nebelberge mehr gefreut hätten (endlose Orkhorden, die nicht elend langsam sind? Yeeha!), klingen die wilden Menschen sehr interessant. Mein erster Gedanke war auch: Was passiert in Teamspielen oder gegen zufällige Gegner? (vermutlich weiß man eben sofort, welches Volk der Gegner spielt).
Ich bin auf jeden Fall gespannt auf mehr, das zu balancen klingt nach viel Arbeit ^^
FG15:
--- Zitat ---Auch wenn mich die Nebelberge mehr gefreut hätten (endlose Orkhorden, die nicht elend langsam sind? Yeeha!), klingen die wilden Menschen sehr interessant. Mein erster Gedanke war auch: Was passiert in Teamspielen oder gegen zufällige Gegner? (vermutlich weiß man eben sofort, welches Volk der Gegner spielt).
Ich bin auf jeden Fall gespannt auf mehr, das zu balancen klingt nach viel Arbeit ^^
--- Ende Zitat ---
Bei zufälligen Gegner weiß man direkt das Volk.
Bei mehreren Gegnern haben wir aktuell eingebunden, dass man dann aus den entsprechenden Konter-Völkern wählen kann. Das kann sich aber auch noch ändern, jenachdem was das Tester-Feedback dazu ist.
Unsere Hoffnung ist, dass das Balancen sich dadurch in Grenzen hält, dass man das Volk nicht für verschiedene Matchups balancen muss. Wir können also jedes der Untervölker mehr oder weniger einzeln balancen, was zwar einiges an initialer Arbeit ist, danach aber sehr gut gehen sollte.
Firímar:
Insgesamt bin ich.... sehr gespannt... ist es nun ein Aprilscherz, stimmt es nun, wird das Volk eingeführt bzw. wird es SO eingeführt? Aber insgesamt muss ich sagen... es ist sehr.. interessant... Die Idee mit den verschiedenen sich ergänzenden Rumpfvölkern gefällt mir wohl, allerdings stellen sich bei mir einige Fragen. In einem 1v1 (meistens wird halt zufällig gepickt) weiß ich, wenn ich die Wilden Menschen kriege, direkt welches Volk mein Gegner hat, da ich seinen "Konter" kriege. Mit den wilden Menschen gibt es 9 Völker, die Menschen selbst haben 9 Subvölker, für jedes Volk also einen Konter. Was passiert aber nun, wenn die Nebelberge eingeführt werden? Kommt dann ein weiteres Subvolk hinzu? Wenn ja bin ich gespannt, wo noch wilde Menschen in Mittelerde frei rumlaufen [uglybunti]
Was passiert in einem FFA, 2v2 etc.? An welchem Gegner orientiert sich dann mein Volk?
PS: Ist es gar ein übler Scherz :o Es wurde ja groß angekündigt, dass die Nebelberge in 4.6 erscheinen werden (Stichwort, wir kündigen nichts an, was wir nicht bringen ^^). Außerdem sind sämtliche gezeigten Sachen ja im Wordlbuilder verfügbar, ist also eigentlich eher ein Zusammenklauben :P
Aber ich freu mich schon auf ein zweites Update, wo man dann wirklich neue Sachen sieht [uglybunti]
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