Modderecke > Coding
Volk
Aklas:
Danke!! :)
Habs gefunden.
Aklas:
Hab ma ne neue frage:
wenn man einheit x, mit dem aufsteigen-Befehl des hexenkönigs, in eine einheit y mit mehr leben verwandelt, hat diese dann nur noch die leben, welche einheit x davor hatte. :o
meine Frage also:
wie mach ich das, dass die einheit y ihre vollen leben hat,wenn ich einheit x in einheit y verwandle?
Aklas:
Sorry, dass ich jetzt schon den 3.post aufmache :o, aber ich habe mal eine neue frage(Das heißt nicht, dass die darüberstehende nicht mehr gilt, wenn also jemand dazu noch ne antwort hat kann er die auch gerne schreiben ;)):
Wo ist das menübild angegeben, oder anders formuliert wie kann ich dieses ändern?
(Wäre nett, wenn ich antworten bekäme 8-|)
Arathorn101:
Im Apt Ordner in der MainMenu.Big wenn ich mich nicht irre
Sanalf 2:
Also ich hab mal in den Textures-Inis nachgeschaut. Es befindet sich in einer dieser textures.bigs und zwar im Unterordner Compiledtextures und da wiederum im Unterordner "in". Heißen tut es so ähnlich wie "instalload".
In der ini.big angegeben ist es unter "data\ini\mappedimages\handcreated". Hier öffnest du einfach die ini und müsstest gleich beim zweiten Absatz fündig werden.
mfg
sanalf 2
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