Hi, mir gefällt das bisherige Konzept der 3 Jäger grundsätzlich gut, trotzdem denke ich, dass es noch besser ausgefeilt werden könnte. Anfangen möchte ich dabei bei einer grundsätzlich neuen Fähigkeit:
Umstrukturierung der Fähigkeiten(das Verschieben der Wahl des Anführers in die Stances ist soweit ich weiß nicht möglich, weil dann der gewählte Anführer nicht mehr an die frontale Position geht, korrekt?). Dass sich Gimlis Fähigkeit mit der Eigenschaft seiner Führerschaft doppelt kann bei der Umstrukturierung direkt angegangen werden. Auch wird die Rolle des Anführers entscheidender. Die direkten Boni gelten zwar weiterhin, die unten genannten passiven Fähigkeiten allerdings nur, solange der zugehörige Anführer am Leben ist.
1. Wechsel zwischen den Jägern:
- Aragorn: Mehr Rüstung gegen Nahkampfangriffe (wie bisher)
- Legolas: Mehr Nahkampfschaden (wie bisher)
- Gimli: Mehr Rüstung gegen Fernkampfangriffe (bisher Flächenschaden, der war zwar passend, doppelte sich jedoch mit der Fähigkeit "Vernichter")
2. Orkjagd (Erhöhte Geschwindigkeit, wie bisher)
3. (Passiv, abhängig von der Wahl des Anführers, der Bonus gilt für alle Helden des Bataillons, sofern der zugehörige Held am Leben ist:)
- Elbenauge: Erhöhte Sichtweite
- Athelas: Erhöhte Regenerationsrate
- Vernichter: Flächenschaden
4. (Aktiv, abhänig von der Wahl des Anführers. Nur ausführbar wenn der zugehörige Held am Leben ist. Die Fähigkeiten besitzen einen gemeinsamen Cooldown:)
- Elendil (wie bisher)
- Sturheit (entsprechend der Fähigkeit von Gimli bei Erebor)
- Pfeilwind (wirkt ggf. nicht ganz so lange wie bislang. Alternativ: Bogenschützen trainieren)
5. "Magiestoß" von Gandalf dem Weißen (Voraussetzung: Aragorn, Legolas, Gimli sind am Leben)
Einführung einer neuen Fähigkeit, angelehnt an die Szene in der Gandalf Theoden von Sarumans Bann befreit: Gandalf der Weiße erscheint zwischen den drei Jägern und führt einen Magiestoß gegen ausgewählte feindliche Einheiten aus. Verbündete Truppen und Helden in der Nähe von Gandalf werden von Debuffs und Krüppeleffekten befreit. Der Spieler hört Gandalfs Spruch aus dem Film: "Ich befreie euch von dem Zauber" oder alternativ "Ich werde euch Saruman aussaugen wie Gift aus einer Wunde". (Beide Sprüche wurden in der entsprechenden Szene gesagt und beide Sprüche hört man von keinem anderen Gandalf im Spiel.)
Rohan kann eine solche Massenvernichtungsfähigk
eit sehr gut gebrauchen, da Eomers Speerwurf nicht mit den Magiestößen und dem Flächenschaden der Helden der anderen Völker mithalten kann. Auch besitzt Rohan keine direkte Vernichtungsfähigkeit, wie die Zwergen sie mit Gandalf besitzen (abgesehen von Eomers 10ner, die allerdings nur gegen Schwertkämpfer und Bogenschützen effektiv ist).
Auch der zugehörige Spell der drei Jäger kann den Bedeutungsgewinn definitiv gebrauchen. Diese Umsetzung sollte auch das Auftreten von Gandalf in Rohan angemessener widerspiegeln, schließlich hat er eine zentrale Rolle bei der Befreiung Rohans vor Saruman gespielt. Trotzdem spürt der Spieler Gandalfs Wirken bislang nur indirekt, wenn die Wolken geteilt wurden und wenn Theoden befreit wurde. Durch diese Fähigkeit erscheint Gandalf allerdings auch nicht als kontrollierbarer Held. Er kommt in Zeiten der Not und verlässt Rohan ebenso schnell wieder.
Zur neuen Struktur der Fähigkeiten:
Die Umsetzung der Vorschläge wäre nicht nur ein Gewinn für den Spell der drei Jäger, sondern aus oben genannten Gründen auch direkt für das gesamte Volk Rohan. Die Jäger werden vielseitiger und die Wahl und das Überlebens des Anführers damit wesentlich bedeutsamer. Das Konzept wird komplexer ohne den Spieler zu überladen: Die Fähigkeiten bleiben (mit Ausnahme von Orkjagd und dem Wechsel zwischen den Jägern) dem Spieler grundsätzlich bekannt, da sie bereits seit dem Grundspiel in gleicher oder ähnlicher Form bei den jeweiligen Einzelhelden zu finden sind. Der gemeinsame Cooldown der vierten Fähigkeit sorgt dafür, dass der Spieler nur insgesamt 3 aktiv-temporär wirkende Fähigkeiten parallel ausführen muss/kann. Dabei sind die Fähigkeiten nicht vollkommen unabhängig voneinander gewählt: Während Aragorn mit Elendil Feinde davonrennen lässt und den Jägern so zum Beispiel Zeit gibt sich zu heilen, zieht Gimli mit Sturheit ihre Aufmerksamkeit auf sich und lässt die Jäger auf diese Weise besonders von dem gewährten Flächenschaden profitieren (die erhöhte Pfeilresistenz schützt sie dabei vor Fernkampfangriffen). Legolas hingegen bleibt im Hintergrund und schießt mit Pfeilen auf die Feinde. Die erhöhte Sichtweite steht dabei nicht nur in Verbindung mit der durch die Fähigkeit gewonnenen Reichweite, sondern zahlt sich auch beim Nutzen von "Orkjagd" aus.
Ich hoffe euch gefällt der Vorschlag und bin gespannt auf Feedback.
Dafür:
KairoShamoo
Isildurs Fluch