Ich verwende dafür immer map.inis.
Ich hab meist eine Einheit, die eine Fähigkeit hat, die nichts macht, außer an einem Ziel eine FX auszulösen und dann teste ich damit rum. (oder ich habe 5 Fähigkeiten und teste 5 verschiedene FX aus^^)
Damit muss man nur die Map neu laden, was relativ schnell geht.
Man muss nur beachten: Wenn ein Name bereits einmal vor kam, dann darf er nicht erneut vorkommen!
Also wenn die FX einmal "TestFX" hieß, muss man sie danach "TestFX2" nennen, da ansonsten immer nur die erste FX abgespielt wird.