Hallo zusammen,
Die Nebelberge können zu schnell zu viele Ressourcen produzieren, was unter anderem an der Orkstadt und deren Anbauten liegt. Hier eine Möglichkeit dies zu nerfen:
Man könnte die Ressourcenproduktion der Sklavenlöcher an die Anzahl derjenigen feindlichen (Ressourcen-?) Gebäude binden, die durch den Nebelbergespieler zerstört wurden. Mit jedem erfolgreichen Überfall, steigt die Anzahl versklavter Gefangener und so die Produktion der Sklavenlöcher.
Soll heißen, ein Sklavenloch produziert zunächst nur ein Bruchteil der Ressourcen, die ein normales Ressourcengebäude geben würde. Mit der Vernichtung feindlicher Gebäude kann man den Ertrag wie folgt erhöhen:
Variante 1: mit jedem durch die Nebelberge zerstörtem Gebäude erhöht sich der Ressourcenoutput um 1 bis ein Maximalwert erreicht ist. Der Maximalwert kann durch das Upgrade „Ausgedehnte Beutezüge“ aus dem Beutehort angehoben werden.
Variante 2: Sklavenlöcher leveln durch das Zerstören feindlicher Gebäude, zunächst bis auf ein Maximallevel 3. Das Maximallevel kann durch „Ausgedehnte Beutezüge“ auf 5 gehoben werden. Ein Sklavenloch Level 3 entspricht dabei einem normalen Ressourcengebäude Level 1.
Das Konzept fügt sich gut in die Plünderthematik der Nebelberge ein und unterstreicht den aggressiven Spielstil der Nebelberge (zusätzliche Belohnung durch Harrassment). Zudem macht es die orkstädtischen Plünderorks, mit ihrem verbesserten Gebäudeschaden, attraktiver.