Hi,
ich wollte mal vorschlagen, dass Zwergenrunen nicht mehr gleichzeitig, sondern ähnlich wie Radagast bei Lorien alternativ zueinander eingesetzt werden könnten. Damit wird es für den Spieler viel interessanter abzuschätzen, welche Rune ihm in seiner Situation am ehesten weiterhilft. Das aktuelle System mit den Nebenspells gibt zwar auch eine Wahl, allerdings ist diese eher beschränkter und vorbei, sobald man alle Spells hat. Um die Zitadelle (10ner Spell) zu kriegen bleibt man sowieso gezwungen alle Runen zu holen (oder einen teuren Nachbarspell). Allerdings wäre es doch viel spannender, wenn man sich jedes Mal entscheiden müsste, ob man den Defensivbonus, den Offensivbonus oder den Wirtschaftsbonus für seine Gebäude mitnimmt. Insbesondere, wenn man den einzelnen Runen unterschiedliche Aufladezeiten gibt (nach dem Aufladen eines Spells aber sofort alle Runen wieder zur Auswahl stehen). Der Produktionsbonus könnte zum Beispiel eine höhere Aufladezeit besitzen als die Führerschaft für Gebäude.
Im Gegenzug müssten die Runen natürlich entweder stärker gemacht werden, oder einen Spelltier nach unten (im Spellbaum nach oben) versetzt werden, also z. B. den Einsamen Turm ersetzen. Letzteres wäre für mich kein Verlust, weil es den bereits bei Gondor gibt, er dort allerdings besser gebalanced ist (früh im Spiel ist er in Kombination mit Steinbrüchen, Axtwerfern (ggf. mit Klingen) und Verteidigungsrunen neben dem feindlichen Lager ziemlich gemein). Sofern der Einsame Turm bei den Zwergen bleiben soll, könnte allerdings auch überlegt werden, ob er nicht mit dem Tunnelausgang-Spell rechts zusammengelegt werden sollte. Zum Beispiel wie Radagast oder als Subspell (wie Zwergenrunen jetzt).
Wie genau ein neuer Spell als Ersatz für die Runen aussehn könnte, könnte als nächstes diskutiert werden, aber grundsätzlich gäbe es da natürlich auch Optionen. Beispiel: Ein zufälliges verbündetes Heer aus der Schlacht der fünf Heere wird gerufen. Es erscheint ein Heer aus den folgenden Optionen: Adler, Elbenarmee aus Düsterwald, Armee der Eisenberge (Erebor/ Ered Luin), Zwergengemeinschaft (Eisenberge), Menschen aus Seestadt. Der Spell würde also ähnlich funktionieren wie der alte Spell "Der weiße Rat" von Imladris in Edain 3.8.1.