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Autor Thema: kampf der schlangen  (Gelesen 24123 mal)

Altaïr

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #60 am: 5. Jan 2010, 12:42 »
Ich glaub das mit dem Switchpfeil stammt von unserem Turin Turumbar, der dazu auch ein Tut auf The 3rd Age gemacht hat.

Edit: Hier stehts: http://www.the3rdage.net/item-186?addview :P
- Die Deutsche Rechtschreibung ist Freeware, sprich, du kannst sie kostenlos nutzen. Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern oder in veränderter Form veröffentlichen. -

Tarvos

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #61 am: 5. Jan 2010, 13:11 »
Hi die Grundidee empfinde ich als gut^^
Aber der Knackpunkt wird wahrscheinlich sein, dass man 2 Völker nicht nur mit unterschiedlichen Skins ausstatten kann und wenige von einander unterscheidenen Einheiten hinzufügt und meint es seien unterschiedliche Völker.
Denn dies möge zwar stimmen, aber es würde sich nicht sher interessant spielen.

Ich sage einfach mal so Mut zu Lücke, probiere neue Sachen aus und, da Tolkien nie auf abtrünnige Haradrim eingegangen ist, kann man sicher seine Fantasie spielen lassen ;)

Als ersten Vorschlag würde ich geben, da ich denke das die Haradrim der roten Schlange in der Überzahl wären, dass du den Anhängern der weißen Schlange Fertigkeiten zu kommen lässt, die sie trotz Unterzahl gefährlich macht.

Vielleicht eine Tranfertigkeit für Hinterhalte oder Öl, das sie ausgießen könne um es später mit einem Flammenpfeil zu endzünden .

Es sollen nur Vorschläge sein und ich wünsche dir viel Glück mit deinem Modprojekt

ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #62 am: 5. Jan 2010, 14:57 »
10 minuten sind etwas lang. Mach lieber 5 minuten. Es ist schlieslich ein Ringheld xD.
Welche Weapon bekommt er? Welche Anis willst du verwenden? Soll ich was Skinnen?
Palantirbild kann ich ebenfalls nach deinem Wunsch machen.
Das Problem bei deinem Helden werden die Sounds. Wo bekommst du die her?

Edit: Du kannst 5 Fähigkeiten machen, oder den Switchpfeil von Thirdagemod.com (oder so) runterladen. Nicht noch eine Alchemisten-Attacke? Oder benutzt er Random-Weapons?

Er wird keine Wepon bekommen weil er auf nem Oilifant reitet.

PS:Der Held war nur ne Idee
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ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #63 am: 5. Jan 2010, 15:00 »
Hi die Grundidee empfinde ich als gut^^
Aber der Knackpunkt wird wahrscheinlich sein, dass man 2 Völker nicht nur mit unterschiedlichen Skins ausstatten kann und wenige von einander unterscheidenen Einheiten hinzufügt und meint es seien unterschiedliche Völker.
Denn dies möge zwar stimmen, aber es würde sich nicht sher interessant spielen.

Ich sage einfach mal so Mut zu Lücke, probiere neue Sachen aus und, da Tolkien nie auf abtrünnige Haradrim eingegangen ist, kann man sicher seine Fantasie spielen lassen ;)

Als ersten Vorschlag würde ich geben, da ich denke das die Haradrim der roten Schlange in der Überzahl wären, dass du den Anhängern der weißen Schlange Fertigkeiten zu kommen lässt, die sie trotz Unterzahl gefährlich macht.

Vielleicht eine Tranfertigkeit für Hinterhalte oder Öl, das sie ausgießen könne um es später mit einem Flammenpfeil zu endzünden .

Es sollen nur Vorschläge sein und ich wünsche dir viel Glück mit deinem Modprojekt

Die Völker weren sich viel unterscheiden
Böse=militärisch=Zelte
Gut=wirtschaftlich=Feste Häuser
Und man kann ja dazudenken
 :) :) :) :)
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DireLion

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #64 am: 5. Jan 2010, 15:07 »
Die Völker weren sich viel unterscheiden
Böse=militärisch=Zelte
Gut=wirtschaftlich=Feste Häuser
Und man kann ja dazudenken

Das ist hoffentlich nicht das einzige oder?
Und was heißt dazudenken???
Autor der Lorfonbücher
Endlich! Der erste Band der Lorfonreihe ist im Handel erhältlich!

http://www.amazon.de/Lorfon-Band-Wolfsblut-Stefan-Ibels/dp/3842333277/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1298498765&sr=8-1

ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #65 am: 5. Jan 2010, 15:15 »
Wenn das das einzige wär dann wär die mod für den abfall.
Die Fähigkeiten unterscheiden sich kritisch
Die weiße Schalnge wird das Haus der Nibor als unterstüzung haben
Die weiße Schlange hat weniger Einheiten dafür Spezial Einheiten

Wie gesagt es kommt noch was dazu
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Doomron

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #66 am: 5. Jan 2010, 15:30 »
Also setzt die weiße Schlange auf Klasse statt Masse und bei der schwarzen genau umgekehrt?
<br />-made by Tar-Calion
"Angenehm ist am Gegenwärtigen die Tätigkeit, am Künftigen die Hoffnung und am Vergangenen die Erinnerung. Am angenehmsten und in gleichem Maße liebenswert ist das Tätigsein." -Aristoteles

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #67 am: 5. Jan 2010, 15:32 »
Denkt an die Balance dabei.
Es hört sich an als würde man die weißen dann einfach zuspammen können.

ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #68 am: 5. Jan 2010, 15:42 »
Wie gesagt die weiße Schlange hats nicht so mit militär
stellt euch vor:
3 Spezialeinheiten gegen
6 Normale Bogenschützen

ich hoffe ihr wisst was ich damit sagen will.
außerdem die Spezialeinheiten werden schwächer als die der anderen

Irgendwie find ich das außgeglichen genug

Unsere Mod wird auch was haben was keine Mod hat
die schwarze Schlange Kann die Zitadelle (ein Zelt) zusammenpacken.
 [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti] [uglybunti]




EDIT:Darf ich Inhalte von Büchern in meiner Website veröffentlichen.
        oder ist das Illegal (ich rede von INHALTEN nicht das ganze)
« Letzte Änderung: 5. Jan 2010, 15:54 von valatmir »
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Arasan [EX-Lorfon]

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #69 am: 5. Jan 2010, 18:41 »
Ich meine ja das die Spezialeinheiten eine längere Bauzeit brauche.
Und bis man dann ne ordentliche Streitkraft hat ist man überrannt.
Wie meinst du das mit zusammenpacken?

Altaïr

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #70 am: 5. Jan 2010, 18:45 »
@valatmir: meinst du mit "zusammenpacken", das man die Zitadelle zusammenpackn und wo anders aufbauen kann?
Das ist zwar gut, aber das musst du erstmal coden.  :D
« Letzte Änderung: 5. Jan 2010, 19:44 von Das Grauen aka Altaïr »
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Turin Turumbar

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #71 am: 5. Jan 2010, 19:07 »
@valtamir: meinst du mit "zusammenpacken", das man die Zitadelle zusammenpackn und wo anders aufbauen kann?
Das ist zwar gut, aber das musst du erstmal coden.  :D
Das ist überhaupt kein Problem, einfach nen Button der das Gebäude per Klick killt und den Wagen beschwört, beim Wagen dann andersherum, sind sogar recht simple Codes.

ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #72 am: 5. Jan 2010, 19:08 »
@Das Grauen aka Altaïr  Aules hilft beim coden
@Arasan mit zusammenpacken mein ich einen Wagen draus machen.

PS:Falls mir jemand sagen kann aub man Inhalte von Büchern in einer Website veröffentlichen darf.
BITTE SAGEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    
« Letzte Änderung: 5. Jan 2010, 19:20 von valatmir »
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Altaïr

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #73 am: 5. Jan 2010, 19:47 »
Sofern das nur eine Textpassage ist, ist das denke ich schon in Ordnung, und macht eher Werbung für das Buch. Wenn du aber das halbe Buch reinstellst wirds natürlich anders, aber selbst da wird dich niemand anzeigen, weil es einfach unendlich viele illegale Veröffentlichungen iim Internet gibt.
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ValatmiR

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Re: kampf der schlangen
« Antwort #74 am: 5. Jan 2010, 20:33 »
ich werd ungefähr 30 von 1000 seiten reinstellen
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