Modderecke > Coding
Ableveln
Tipppfehler:
Ok, danke soweit schon mal.
Weitere Frage, wie bekomm ich ein Gebäude dazu ab zu Leveln wie in SuM1?
MFG
Tipppfehler
Ealendril der Dunkle:
Dafür musst den den ProductionBehaviour in den Gebäude.inis bearbeiten.
Bei dem GiveNoXP (Oder so) musst du anstatt dem No ein Yes hinschreiben hinschreiben. Dadurch bekommen Gebäude durch Rekrutierung von Einheiten Erfahrung. Allerdings sind die Awardy dafür ziemlich hoch und nicht so wie in sum1, heißt du müsstest die Einträge der Experience.ini bearbeiten und entsprechend herabsetzen.
Für das Leveln von Einheiten und Helden sind die experienceeinträge verantwortlich. Wie viel Ringpunkte bzw. Erfahrung ein Held erhält, hängt von dem ThreatLevel-Eintrag der getöteten Einheit ab.
Tipppfehler:
Ok, vielen dank für eure Antworten, das funktioniert jetzt soweit alles. Eine weitere Frage, wie löse ich am besten das Problem wenn ich in verschiedenen Militärgebäuden Helden bauen möchte?
Mit den normalen
--- Code: ---Command_GenericReviveSlot1/2/3/4....
--- Ende Code ---
geh es nicht, weil ich dann in allen Gebäuden die BuildAbleHeroesMP abarbeite und mir nicht immer nur der Held angezeigt wird den ich möchte.
Und wenn ich einen normalen Buildbutten nehme kann ich mehrer Helde gleichzeitig produzieren und selbst wenn nur einer Produziert wird, kann ich den Button zweimal anklicken, mir wird das Geld abgezogen aber sonst passiert nicht?! Es wird also immernoch nur einer gebaut, hab Boromir aber zb. 2 mal bezahlt!
Ich denke einige von euch werden das Problem kennen!
Danke für eure Hilfe!
MFG
Tipppfehler
Alien aka Infiltrator:
Einfach bei der Einheit/dem Held das hier zu den design parametern:
--- Code: --- MaxSimultaneousOfType = 1
--- Ende Code ---
Tipppfehler:
Nein, so leicht ist das leider nicht, denn dann kann man in zwei Baracken zwei Boromir in Auftrag geben und dann bekommt man auch zwei oder man verliert 1100 k für nichts und wieder nichts.
So weit hatte ich auch schon gedacht, aber irgendwie hat das bei mir nicht geklappt.
~€dit~
Ich nehm alles zurück! Das lag wohl daran, dass ich es davor nur mit einer map.ini gemacht habe und da hat das nicht funktioniert, aber jetzt gehts prima!
Danke!
MFG
Tipppfehler
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