Modderecke > Coding
Barad Dur aus EdainMod 2
MCM aka k10071995:
Nein. Du musst einfach in die Edain-Big gehen und die entsprechenden Dateien exportieren.^^
Beim andern kann ich dir nicht helfen.
Vermilion:
Alles klar, dann werd ich mich nachher mal ranmachen an die Sache. Ach ja eines noch, wo stelle ich ein WELCHE Gebäude die KI baut und wohin sie die Gebäude baut?
MCM aka k10071995:
In die Bse (Base) Dateien. In der AI.ini sollten die glaube ich definiert sein. Guck dir dann einfach die Dateien an, du wirst sie wohl verstehen (Wenn nicht frag hier). Ansonsten gibt es glaub ein Tut auf 3age, aber das ist eigentlich unnötig.
Hach, schon wieder ein Post, in dem keine 100% sichere Aussage steckt. :D
Vermilion:
Und die AI.ini öffne ich aber mit dem WorldBuilder und geh dann zu scripts oder? Denn die Dateien in den Libraries.big lassen sich sonst nicht öffnen oder brauch ich noch ein programm (ausser einen .big Editor wie z.B. FInalBIG)
MCM aka k10071995:
Libraries exportieren und dann mit dem WB öffnen, ja.
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