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Mumakil
Aklas:
Hallo.
Ich habe versucht, den Mumakil aus sum2 adh wieder so bemannbar zu machen, wie den aus sum1.Hat auch geklappt.Allerdings sind von den 10 einheiten, die ich auf den Mumakil geschickt habe nach dem evakuierenbefehl nur noch 6 aktiv, der rest steht nuch noch rum.
Meine Frage:
Wie mach ich das, das alle wieder aktiv (10,15 Einheiten)sind, wenn ich sie von dem Mumakil hole?
Alien aka Infiltrator:
Es wäre hilfreich deine Codes zu sehen um dein Problem zu behandeln, vll lädste deine mumakil datei auf Nopaste hoch dann sehen wir uns das mal an ;-)
Aklas:
Wie lade ich die auf Nopaste?
Ich hab einfach die Horde transport contain von den Sum1 Mumakil übernommen.
Behavior = HordeTransportContain ModuleTag_12
ObjectStatusOfContained = UNSELECTABLE CAN_ATTACK
;PassengersTestCollisionH eight = 80
Slots = 1
EnterSound = GarrisonEnter
ExitSound = GarrisonExit
DamagePercentToUnits = 0%
PassengerFilter = ANY +INFANTRY
AllowOwnPlayerInsideOver ride = Yes ; Normally, the Allies check encompasses OwnPlayer. but we reeeeally only want our own guys.
AllowAlliesInside = No
AllowEnemiesInside = No
AllowNeutralInside = No
ExitDelay = 0
NumberOfExitPaths = 2 ; Defaults to 1. Set 0 to not use ExitStart/ExitEnd, set higher than 1 to use ExitStart01-nn/ExitEnd01-nn
ForceOrientationContaine r = No ; otherwise contained units can't orient themselves towards their targets...
PassengerBonePrefix = PassengerBone:DockAction KindOf:HERO
PassengerBonePrefix = PassengerBone:B_BANNER KindOf:BANNER
PassengerBonePrefix = PassengerBone:B_CARGO0 KindOf:INFANTRY
ShowPips = No
EjectPassengersOnDeath = Yes
FadeFilter = ALL
FadePassengerOnEnter = Yes
EnterFadeTime = 1000
FadePassengerOnExit = Yes
ExitFadeTime = 1000
End
Ulmo:
Nopaste
ich hab es eben schnell für dich erledigt ;)
http://nopaste.info/38b842d7dd.html
Aklas:
Danke.
Was soll ich da jetzt tun?, denn ich denke es liegt am Transport contain,dass da nur noch 6 einheiten aktiv sind, da ich den Rest ja nicht verändert habe.
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