Modderecke > Modelling / Skinning
RenX Frage
Persus:
Bei solchen Sachen solltest immer schauen, ob bereits Animationen dafür für dein verwendetes _skl zur Verfügung stehen. Du kannst beispielsweise Aragorn nicht auf einmal mit zwei Schwertern kämpfen lassen, da sein Skelett keine Animation dafür besitzt. Und vom Animieren würde ich mich an deiner Stelle erstmal noch eine Weile fernhalten. ;)
EDIT: Ups, falsch gelesen. Ja, falls du von Streicher zu Aragorn wechseln willst, und sie sich optisch unterscheiden sollen, brauchst du zwei Modelle.
Joragon:
Ich hab noch eine Frage.
Bei mir lässt sich der Material Editor mit der Schnelltaste M nicht öffnen.
Ich hab dem ME auch schon andere Schnelltasten zugeordnet, das funktioniert aber auch nicht.
Gibts ne Möglichkeit den auch ohne Schnelltaste zu öffnen?
Radagast der Musikalische:
Für gewöhnlich ist der Material Editor oben in der Main Toolbar. Das Symbol sieht aus wie ein Schachbrett.
Joragon:
Vielen Dank xD
Wär zwar nicht die anspruchvollste Frage :P aber jetzt kann ich endlich eigene Modelle für meine Mod machen xD
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