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League of Legends
Gnomi:
--- Zitat ---genau wie AP-Shaco nur solange sinnvoll ist, bis die Gegner lernen kein Gras zu facechecken...
--- Ende Zitat ---
Was ja aber selbst in den Dreamhackmeisterschaften noch gemacht wurde... :D
Tris war eine Zeit lang mein Main und Ap Tris hat eigentlich nie funktioniert, da der Sprung dafür zu wenig Schaden gemacht hat - der E-Skill macht zwar auch noch ein bisschen Schaden, aebr eigentlich macht nur der R-Skill wirklich Schaden - und das einmal pro Minute... :P Der normale Angriff wird bei einer Ap Tris relativ nutzlos und somit auch die passive Fähigkeit und der Q-Skill.
Bei einer AD-Tristana haben alle Skills ihre Daseinsberechtigung - Q für mehr Schaden, W um zu springen (also wegzuspringen oder nah hinzuspringen), E um die gegnerische Heilung zu unterbrechen, zu pushen und leichten Schaden zu verursachen (der Schaden bringt aber nur im EG wirklich was), R um den Gegner rumzuschubsen und nochmal einigen Schaden auszuteilen, was in Zusammenarbeit mit dem Sprung sehr lustig sein kann. Entweder springt man ran und tötet den Gegner mit ein paar Autoangriffen und der Ulti oder man schießt ihn in seinen Turm oder man hindert ihn daran zu fliehen indem man ihn wieder zurück schießt oder man rettet sich selbst das Leben damit, indem man ihn wegschießt.
Bei einer AP-Tristana ist der einzige Unterschied, dass der Sprung leicht mehr Schaden macht (einmal alle 20 Sekudnen/nach einem Kill wieder), der explosive Schuss mehr Schaden macht (auch alle 15-20 Sekudnen? Ich weiß grad den cooldown nicht mehr) und die Ulti einmal alle Minuten deutlich mehr Schaden macht... dafür ist der normale Angriff sinnlos. Außerdem hat Tristana dabei deutliche Manaprobleme, da sie jetzt nicht gerade der Champion ist, der massig Manaregeneration hat. Mit einer Soraka auf der Lane kann es funktionieren, das waren auch die einzigen Ap-Tristanas, die ich gesehen habe, die wirklich gut funktioniert haben. (obwohl sie in meinen Spielen als AD sehr viel häufiger gut funktionieren)
Der andere "Troll"-build von Tristana, den ich kenne, funktinoiert deutlich bessr - Offtank-Tristana. :P
Es mag idiotisch klingen, aber Tristana hält von Grund auf etwas mehr aus als normale DPS-Carrys. Wenn man genügend aushält kann man mit dem Sprung reinspringen, mit der ulti evtl. gleich mal die Gegner durcheinander bringen und alle Gegner denken "Der DPS Carry ist unter uns! Killt ihn!"
Wenn man dan auf einmal eine Menge aushält dauert es doch deutlich länger als erwartet, bis du stirbst. Wenn dann dein Team kommt und schafft einen zu töten kannst du auch sofort wieder rausspringen und bist erst Mal in Sicherheit.
Jedoch gibt es natürlich auch hier deutlich bessere Alternativen - Man vergleiche nur die Fähigkeiten von Tristana als Initiator mit denen eines Jarvans, eines Alistars usw... Tristana kann so alles ein bisschen und gegen schwächere Gegner mag es funktionieren... Gegen gute Gegner funktioniert meines Erachtens jedoch fast nur eine normale AD-Tristana.
Ich persönlich spiele in letzter Zeit fast nur noch Supporter... Supportalistar und Soraka. (und demnächst noch Sona, Taric und Janna)
Hin und wieder auch Mal Warwick als Jungler (Offtank), aber fast überhaupt nicht mehr meine alten Standardchars, wie Anivia oder Tristana. Sie machen zwar viel Schaden und sind extrem wichtig, aber sie sterben mir zu schnell. Für Offtanks bin ich meist zu feige (*hust*) und renne zu schnell wieder raus... darum liebe ich Supporter. Da kann ich schön feige im hintergrund stehen und muss (als Soraka) nur darauf achten, dass die Gegner mir nicht zu nahe kommen und schaffen, dass mein Team am Leben bleibt - ich mus also nur meinem Team nahe sein und nicht meinen Gegnern. Wenn ich dann Mal doch nahe an Gegnern stehe... wen interessiert ein Fokus? Mein Q-Spell greift alle Gegner in Reichweite an und hat 1 Sekunde cooldown. Dann hau ich den halt auch ein paar Mal raus. Das einzgie Offensive was ich mit Soraka mache ist es nachzuschauen, ob ein Gegnerischer Galio, nunu, Kata oder was auch immer seine Ulti macht, die kann ich dann einfach unterbrechen... oder ob der Gegner einen wichtigen Mage hat, der grad auf unseren AD-Carry geht.
Supporter zu spielen klingt zwar einfach, ist aber eigentlich eher komplett anders als einfacher, da man auf ganz andere Dinge achten muss. Und es passt besser zu meinem Spielstil.^^
Lars:
--- Zitat von: Gnomi am 25. Jun 2011, 14:43 ---Für Offtanks bin ich meist zu feige (*hust*) und renne zu schnell wieder raus...
--- Ende Zitat ---
*hust**hust**hustenanfall* :)
Ulmo:
Ich muss die wiedersprechen, Ap tris rockt sowohl im early auf der single lane als auch im late late late game :D
Hab mit ihr und Ezrael zusammen ein game gecarried, es ist schon nett wenn man mit r nen Carry einfach komplett aus dem Spiel nehmen kann, dann zhonyas wieder rausspringen, besser als jeder Veigar :D
Gnomi:
Wie gesagt... ich hab andere Erfahrungen und da lohnt sich das nicht - Carries haben im Normalfall auch Banshees und damit ist schon Mal eine deiner Fähigkeiten weg... und sie überleben eigentlich garantiert ein R.^^
Ich hab auch schon Mal als Full Tank Warwick mit einem AD Garen zusammen ein ganzes Team gecarried. Trotzdem würde ich nicht sagen, dass das eine optimale Zusammenstellung war und wir es auf hohem Niveau so spielen könnten. Ich stand teilweise allein an unserem Turm und hab 5 Gegner vertrieben, da sie einfach so viel Angst vor mir hatten.
und ein gefeedeter Veigar ist meines Erachtens deutlich schlimmer als eine gefeedete Tris, wenn es darum geht schnell einen Gegner auszuschalten - weil er stunnt halt Mal schnell alle Gegner, killt einen sofort und schadet den anderen auch noch - und das nicht nur einmal pro Minute, sondern alle paar Sekunden.^^
Als Spaßbild geht das mit Tristana, aber auf höherem Niveau gegen 5 Spieler Premade wirst du damit keine Chance haben.^^
olaf222:
ich spiele nun endlich auch lol. bin unter dem selben namen wie hier zu finden. bin noch ganz am anfang, habe mich aber schon für ashe entschieden. wenn man ashe richtig spielt ist das einfach genial, wie man über die gesamte karte einen gegner zum kill freigeben kann :)
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