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Autor Thema: Fragen zur Mod  (Gelesen 11069 mal)

Arasan [EX-Lorfon]

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Fragen zur Mod
« am: 19. Jan 2010, 15:55 »
Hallo Modding-Union

Haben sie Fragen
über unsere Arbeit oder
die große und fantastische
Welt von Lorfon?


Stellt sie hier
und wir werden eure Fragen beantworten.
Habt keine Scheu Fragen zu stellen.
Im Laufe der Zeit wird aus den häufig
gestellten Fragen eine Lorfon-FAQ
entstehen.


Auf gute Zusammenarbeit.
Euer Lorfon-Mod Team

König Legolas

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  • Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #1 am: 19. Jan 2010, 15:58 »
Hallo,

ich wollte schon fragen, wie installiert man die Mod richtig, aber die gibt es ja noch garnicht :D

Wird es auch sogenannte ,,Unterstüzungs", Völker geben?

MFG: König Legolas
« Letzte Änderung: 19. Jan 2010, 16:13 von König Legolas »

Arasan [EX-Lorfon]

  • Seher der Elben
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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #2 am: 19. Jan 2010, 16:00 »
Hallo König Legolas

Es wird nicht direkt zu Unterstützungen kommen, allerdings kann es schon vorkommen das es zB. bei den Orks Unterstützungen gibt.
Lass dich überraschen.  ;)

MfG Arasan
« Letzte Änderung: 20. Jan 2010, 20:16 von Arasan »

ValatmiR

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #3 am: 20. Jan 2010, 20:01 »
Wie werdet ihr den Ring ersetzen oder wird der ausgeschaltet.
Man könnte den Ring ja mit nem Artefakt von Lorfon austauschen.

MFG
Valatmir
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Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #4 am: 20. Jan 2010, 20:04 »
Hallo Valatmir

Es wird spezielle Artefaktmaps geben, aber ein direktes Ringsystem wird durch viele einzigartige Konzepte ersetzt.
Jedesvolk wird so wichtiger und man wird so ein neuartiges Spielgefühl entwickeln müssen.

MfG Arasan
« Letzte Änderung: 20. Jan 2010, 20:16 von Arasan »

ValatmiR

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #5 am: 20. Jan 2010, 20:13 »
Danke für die Antwort.
Zur Umsetzung wirklich genial aber ich hab mir das denken können.

Viel glück
valatmir
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Lurz111

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #6 am: 23. Jan 2010, 11:06 »
Guten Morgen allerseits,
ich hab mal ne Frage gibt es in der Mod statt Warge, Trolle, Orks und Spinnen jetzt Kreaturen aus dem Buch (Wolfe, Lorasos,...) ?

MfG Lurz111

Arathorn101

  • Gast
Re: Fragen zur Mod
« Antwort #7 am: 23. Jan 2010, 11:10 »
Genau es wird Lorasos und andere Kreaturen geben. Lass dich überraschen XD
MfG

Ealendril

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #8 am: 24. Jan 2010, 13:32 »
Ich habe eine kleine Frage und diese bezieht sich auf die erste geplante version von euch. Eure Völkerliste ist ja ziemlich groß, sprich da scheint einiges in Planung zu sein. Edain ist bereits sehr lange im Geschäft und wir haben schon so manche Projekte miterlebt, die gewaltige Konzepte für neue Völker hatten, letztendlich aber alle daran gescheitert sind. Meine Frage ist nun: Sind für die erste Version bereits neue Völker geplant, wenn ja welche?
In diesem Sinne auch gleich eine Bermekung von mir am Rande:
Fangt klein an und baut aufeinander auf,d.h erst einmal die bestehenden Fraktion ändern und perfektionieren, danach sich an neue Völker wagen. Wenn ihr gleich an mehreren Ecken anfangt und versucht ein Volk nach dem anderen reinzuknallen, geht das nach hinten los.

JoJo

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #9 am: 24. Jan 2010, 13:36 »
Hey Ho, Ealendril,^^
Also in der 1. Version wird es vorerst nur Menschen und Barbaren geben.
mit den neuen Versionen kommen dann auch immer mehr Völker hinzu.
Danke für den Tipp und ich hoffe, ich konnte deine Frage gut beantworten.^^

Gruß, JoJo :)
blubb


DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #10 am: 24. Jan 2010, 13:39 »
Also pro Version sind 2 Völker geplant. In der ersten Version werden die Menschen und die Barbaren die Hauptrolle spielen. Zwar werden auch Krieger aus anderen Völkern darin vorkommen, aber nicht als eigenständiges Volk, sondern mehr als Unterstützung.
Ich denke wenn die erste Version fertig ist, wird es, bevor es eine 2. Version gibt erstmal eine 1.2 Version geben, in der nochmal Fehler bearbeitet werden und ggf. noch die ein oder andere Balanceschwierigkeit gefixt wird.
Auf jedenfall ist es nicht unser Ziel auf biegen und brechen so schnell wie möglich, alle Völker einzubauen. Unser Motto ist eher Qualität, statt Quantität ;)

MfG,
DireLion

Edit: Jojo war schneller -.-
Autor der Lorfonbücher
Endlich! Der erste Band der Lorfonreihe ist im Handel erhältlich!

http://www.amazon.de/Lorfon-Band-Wolfsblut-Stefan-Ibels/dp/3842333277/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1298498765&sr=8-1

Ealendril

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #11 am: 24. Jan 2010, 13:46 »
Na, das hört sich ja interessant an. Dann wünsche ich euch weiterhin ein gutes Gelingen. :)

Kasaim

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #12 am: 25. Jan 2010, 18:31 »
Ich habe auch mal eine Frage.


Wird es eine Kampagne Geben ??? Oder Kampagneähmliche Maps (wie z.B. Chambers of Doom)

Ich find Kampagnen nähmlich ziemlich gut und bringt leben ins Spiel.
Natürlich weiß ich ,dass sowas eine Menge Arbeit macht und viel Zeit braucht aber hättet ihr sowas für eine Spätere Version in Planung ???

Mfg Kasaim


Ihr seid mit Abstand das schlechteste Mod-Team von dem ich je gehört habe.
 -"Aber ihr habt von uns gehört"

Dwar

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #13 am: 25. Jan 2010, 18:49 »
Eine Kampage ist noch nicht in Planung, weil wir erstmal unser Augenmerk bezüglich Maps darauf legen, neue, zu Lorfon passende Maps zu erstellen.

DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #14 am: 25. Jan 2010, 19:18 »
Also ich würde mal sagen, das es sehr wahrscheinlich ist, das eine Kampange vorkommen wird, aber die steht bei uns ganz unten auf der Liste.

MfG,
DireLion
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>Darkness<

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #15 am: 2. Apr 2010, 15:36 »
Muss man die Bücher kennen um die Mod zu spielen?
oder ist das alles einfach zu verstehen?

mfg Boromir xD
Grüße Darkness


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Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #16 am: 2. Apr 2010, 16:35 »
Ich war ja auch dabei und kann sagen, es ist hilfreich, man kann es aber auch ohne kenntnisse spielen.

Zero

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #17 am: 2. Apr 2010, 17:07 »
Es ist so, dass wir uns sehr freuen würden, wenn das Buch auch gelesen wird, weil es einfach AWSOME ist :D.

Denoch kann man Schlacht um Mittelerde ja auch spielen ohne das Buch gelesen zu haben oder den Film geguckt zu haben ;).

Daisuki Peggy <3!!!

Knochenjoe

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #18 am: 20. Jul 2010, 22:03 »
Ausgrab....... man ist das tief verbuddelt :o xD

Wird es einen Ringkriegähnlichen Modus geben oder wird Lorfon sich wie Edain eher auf Gefechte konzentrieren?
Bei S4-League: Knochenjoe
Bei Steam: Knochenjoe



Dwar

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #19 am: 20. Jul 2010, 22:14 »
In den ersten Versionen werden wir uns erstmal nur auf Gefechte konzentrieren, da wir ja mit jeder Version 2 Völker hinzufügen werden und wir der Meinung sind, dass der Ringkrieg mit nur 2 Völkern net so der Hammer ist.
In einer späteren Version werden wir aber darüber nachdenken.

Knochenjoe

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #20 am: 21. Jul 2010, 07:41 »
ok danke :)
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DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #21 am: 21. Jul 2010, 10:45 »
Kein Problem...Für Fragen ist ja dieser Thread da ;) Also immer raus damit wenn mehr Fragen da sind :)
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JoJo

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #22 am: 28. Jul 2010, 12:34 »
Hey leute,
Ich freue mich schon riesig auf das nächste Lorfon-Update.^^

Wie weit seit ihr denn da schon?
Und worum wird es gehen?
(Das müsst ihr natürlich nicht beantworten, wenn ihr nicht wollt.^^)
blubb


DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #23 am: 28. Jul 2010, 13:31 »
Das nächste Update wird schon bald erscheinen, worum es geht wird aber nicht verraten...Lass ich überraschen ;)
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Nightmaster

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #24 am: 28. Jul 2010, 14:28 »
Mich würde ja mal interessieren, ob, Bzw. wie gut die KI mit euren Sachen zurecht kommt o.O
Weil ich finde eure Ideen sehr interessant, nur steh ich persönlich nicht so auf MP, deshalb meine Frage^^
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #25 am: 28. Jul 2010, 15:00 »
Da wir erst einmal alles erstellen ist es uns noch nicht möglich Aussagen über die KI zu machen, da wir diese erst zum Schluss erstellen werden.
Jedoch werden wir versuchen die KI auf ALLES einzustimmen.

Nightmaster

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #26 am: 28. Jul 2010, 17:12 »
Hört man gern :D
Danke für die Antwort, werde das fortkommen hier auf jeden Fall weiter verfolgen :D
ich liebe diese Sterbeschreie die alle von scih geben wenn sie aufeinmal Sterben, das gibt mir Glücksgefühle  :D
er ist, böse, untot und sieht cool aus? dafür^^

Arasan [EX-Lorfon]

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #27 am: 28. Jul 2010, 20:45 »
Das wollen wir doch hoffen. ;)
Es freut ein immer sowas zu hören.

Dragonfire

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #28 am: 1. Aug 2010, 18:14 »
Hat die Mod jetzt eigentlich tatsächlich aufgehört? Arasans Worte dazu sind ja ziemlich klar, aber ich wollte einfach hier nochmal genauer nachfragen, denn ich fände das wirklich schade...
MfG,
Dragonfire

DireLion

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #29 am: 1. Aug 2010, 18:33 »
Nun sagen wir es mal so...Ich, Raschi und wies scheint auch Arasan sind ausgetreten...Das die Mod mit den verbleibenden 3 Mitgliedern noch weiterexistieren wird ist sehr unwahrscheinlich. Aber das wird sich eben noch zeigen...Ich würde jedoch sagen, das man sich nicht zuviele Hoffnungen macht.

Allerdings sollte man auch soviel sagen, das damit das ganze Projekt Lorfon nicht gebrochen ist. Ich werde definitiv weiter an den Lorfonbüchern schreiben und der ein oder andere aus dem Team steht auch weiterhin hinter Lorfon, sodass es jederzeit sein könnte das es ein neues Lorfonprojekt geben wird. Das es jedoch dann nochmal eine Lorfonmod geben würde, wäre von meiner Seite aus jedenfalls ausgeschlossen.
Vielleicht finden sich auch noch andere User die die bereits begonnene Arbeit weiterführen möchten. Man wird sehen...

MfG,
DireLion
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Dwar

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #30 am: 1. Aug 2010, 18:43 »
Ich werde weiter am Mod arbeiten und hoffe, dass der Rest bleibt. Aber solange noch einer weitermacht ist die Mod nicht tot. Naja, vieleicht könnte sich ja jemand begeistern Mitzuarbeiten.

Lorfon will nerver die ;)
Dafür bin ja ich da :D

Gwanw

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #31 am: 1. Aug 2010, 18:49 »
Dwar, dann sind wir zumindest noch 2 :)
Wer Lust hat, kann gerne mal auf meinem Stream vorbei schauen:
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Über einen Follow würde ich mich riesig freuen :).

ValatmiR

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #32 am: 1. Aug 2010, 19:12 »
Also wenn Lorfon keinen member mehr hat werde ich weitermachen!Ne weitere 4 Mod klingt unmöglich aber aber naja ich bin zu großer Fan davon ;)!
Ich kann mir gar nicht vorstellen das diese Mod abstirbt!
« Letzte Änderung: 1. Aug 2010, 19:15 von valatmir »
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Gwanw

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #33 am: 1. Aug 2010, 19:16 »
Keine Sorge, sie wird weitergeführt :).
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Über einen Follow würde ich mich riesig freuen :).

Nizl

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #34 am: 30. Nov 2010, 16:27 »
Gibt es denn so gaaannz grob nen Termin für die Mod?
« Letzte Änderung: 30. Nov 2010, 21:44 von Dwar [Lorfon] »

Dwar

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Re: Fragen zur Mod
« Antwort #35 am: 30. Nov 2010, 16:29 »
Falscher Thread.
Und:
When it's done.
Wenn alles fertig ist kommt die Mod raus ;)

Edit: Verschoben.
« Letzte Änderung: 30. Nov 2010, 21:44 von Dwar [Lorfon] »

little_joe

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Re:Fragen zur Mod
« Antwort #36 am: 3. Jan 2011, 11:44 »
Hallöle ;)

Ich hätte eine Frage: (sonst wär ich auch im falschen Thread  :D)

Wie hattet ihr das mit den Gesinnungen geplant?
Etwa so wie Edain mit den Zwergen oder komplett anders?

Ich hoffe, mir antwortet jemand  [uglybunti]

Danke
Joe

Gwanw

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Re:Fragen zur Mod
« Antwort #37 am: 3. Jan 2011, 12:37 »
Lass dich überraschen :D.
Aber etwa in diese Richtung geht das System schon :).

MfG

Gwanw
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Über einen Follow würde ich mich riesig freuen :).

little_joe

  • Bilbos Festgast
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Re:Fragen zur Mod
« Antwort #38 am: 3. Jan 2011, 14:09 »
"Lass dich überraschen" klingt ja gut  :D

Wäre dennoch nett, wenn mir jemand eine PN schicken könnte mit den genauen Daten  8-|
Bastel nämlich selbst an einer Mod herum und suche nach Ideen...
Keine Angst, werd euch nüx klauen oder weitersagen  :D

Wenn nicht, dann nicht ;)

Joe