Zum tänzelnden Pony > Herr der Ringe

Arda-Quiz

<< < (489/1257) > >>

Gnomi:
Mal schauen, wer sich mit Festungen auskennt...^^
Bei der Festung Helms Klamm (und manch anderen auch...) hat EA Games relativ großen Murks mit dem Aufbau gemacht - Ich will drei größere Fehler wissen. (damit meine ich jetzt nicht sowas wie: Die Brücke ist 10 cm zu kurz oder Es ist eine Treppe zu viel da... sind deutlich größere Fehler mit dabei.^^)

PS: Mir würden bisher 4 Fehler auffallen, (und eine kleine Geschmackssache, wo man sich streiten kann), wenn jemand mehr größere Fehler erkennt, immer her damit.

Elros:
Der Turm mit Helm Hammerhands Horn steht verkehrt bzw. ist auch viel zu klein, die Rampe zum Haupttor ist viel zu niedrig und breit und der Pfad, der vom Gebiet hinter dem Klammwall zum Seitentor hoch zur Festung führt fehlt irgendwie komplett (das sieht in der Edain-5-Player-Version deutlich besser aus), außerdem gibts zwischen Klammwall und der eigentlichen Festung keinen direkten Durchgang auf den Wällen bis eben auf diesen eben erwähnten Pfad (der dazu noch hinter dem Turm mit dem Horn Hammerhands rumführt und nicht davor oder darunter)...war ich zu kleinlich?

Edit: Außerdem fällt das Gebiet von hinter dem Klammwall bis zum Wall stetig ab, in der Normalversion ist das ebenes Gebiet (kommt aber daher, dass man da bauen muss). Vom Seitentor (Seite vom Klammwall) kommt man - soweit ich mich richtig erinnere - nur in den ersten Ring und nicht in den zweiten Ring.

Gnomi:
Hmm... es stimmt alles, aber speziell das mit der Höhe... das ist halt bei SuM allgemein so, das wäre mir zu kleinlich, das wurde halt gemacht, damit der Höhenbonus nicht zu dominant ist und die Kamera nicht zu große Probleme bekommt.

Dass der Weg hinten fehlt... okay, das wird halt durch den vorderen Weg symbolisiert, aber es stimmt, auch wenn ich das nicht bedacht hatte, das lass ich Mal gelten.

Das nächste ist aber ganz sicher falsch. Es gibt von dem Klammwall eine Treppe direkt in den Außenhof der Festung - nur ist diese eben durch ein Torhaus gesichert. Zusätzlich gibt es natürlich noch das hintere Tor.

Dass das Gebiet da hinten abfällt... joah, das wäre mir persönlich auch zu kleinlich. Das ist halt auch einfach eine kleine Gameplayänderung gewesen...^^

Und man kommt doch durch das Tor vom Klammwall auch in nur in den Außenhoft und nicht den Innenhof, genau wie bei Tolkien?


Meine 4 Dinge wurden außerdem noch nicht genannt - davon sind drei mehr oder weniger geographisch und eines hat mit dem Burgaufbau zu tun.^^

MCM aka k10071995:
Es fehlt auf jeden Fall das Gebiet vor dem eigentlichen Klammwall.^^
Ich weiß grade nicht, wie es genau hieß, aber soweit ich mich erinnere, gab es im Buch noch einen weiteren Wall vor dem Klammwall, der komplett fehlt.
Was aber nur aus dem Film übernommen wurde, da ist das ja genauso.
Ansonsten fehlt noch jeglicher Verweis auf die Grotten und der Talkessel hat eine völlig falsche Form (Helms Klamm, das hier hat eher eine Trichter-Form). Außerdem fehlen meines Wissens die Zugangs-Rampen, über die im Film Eomer kommt.

Edit: Arg, ich habe gerade nochmal die Szenen im Film angeguckt. Ich werde am Rätsel nicht mehr teilnehmen, wenn das nicht mehr genügt, aber ich könnte mich schlagen, das mir das nicht vorher eignefallen ist :P

Shagrat:
MCM, meinst du Helms Deich?^^

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln