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Allies of the Force

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Alien aka Infiltrator:
also am T-47 stört mich die Form schon, Die Triebwerke sind zu groß eigtl fällt alles von dem  Cockpit ab und nicht zu ihm hinunter...
hab dir ein bild gesucht wo man recht deutlich sieht das dein Pilot ein zwerg sein muss ;-)
der rest is echt geilg ewordn
http://down.smugglersrun.de/bilder/lexikon/t47_gross.jpg

Da fällt mir auf die farbgebung sagt ja ziemlich deutlich das du nen Schneegleiter gemacht hast (also ne erweiterugn des t 47), der sieht aber auch nicht so aus wie du ihn erstellt hast, eben das prob mit dem Cockpit
http://down.smugglersrun.de/bilder/lexikon/snow_gross.jpg

Landeuin:
Darf ch fragen welche Helden du machst in deiner Mod? ;)

Turin Turumbar:
Ich sag nur eins: Viel Spaß beim Animieren des AT-AT^^
Ne gescheite Lauf-Animation für einen "Vierbeiner" herzustellen ist wohl eines der schwierigsten Sachen beim Animieren.
Und noch ein Tipp, guck dir mal die Tank-Turrets Tutorials auf the3rdage.net an, so können deine Einheiten dann ingame auch im laufen schießen, denn das sollten sie wirklich können ;)

Rabi:
Ich hab mal mitn paar Leuten geredet und ich werde Persus wenig unterstüzten mit Gebäuden und Einheiten.
Massenhaft^^

Mein Konzept hat er auch schon zum Großteil übernommen.^^

Lord of Mordor:
Was ich nur kurz einwerfen wollte, kenn mich ja eigentlich nicht damit aus... wäres es nicht deutlich einfacher, eine SW-Mod für Command & Conquer Tiberium Wars zu erstellen? Das benutzt die selbe Engine, aber ne neuere Version, und hat halt von Haus aus schon massig Sci-Fi-Kram wie Laser, Flieger, Panzer, Artillerie etc drin und zudem ein besseres Interface ^^

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