Hallo,
2) Du musst in der Helden.ini bei Armor was stehen haben, das auf einen Armor-Eintrag verweist. Dieser kann dann entweder in der armor.ini oder armor.inc stehen. Also einfach in der Helden.ini sagen, welche Armor er benutzen soll, das reicht. In der armor.ini musst du dann aber noch einen include-Verweis angeben, also sowas wie
#include "\includes\armor.inc", je nachdem, wo deine armor.inc ist.
(Du weißt aber schon, dass in der armor.ini das System so abläuft, dass 100% Schaden mehr ist, als 50%? Du hast da nämlich werte wie 600% angegeben...das bedeutet, dass dein Helden den 6-fachen Schaden erleidet...)
3) Ich glaube, da muss für die Duration 3000 rein. Das 0 kommt glaube ich nur zum Tragen, wenn der Effekt einmalig und dauerhaft bleiben soll.
mfg
sanalf 2