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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Isengart I.  (Gelesen 95833 mal)

Agravaine

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #285 am: 6. Jan 2010, 12:52 »
Ebenfalls dafür, aber mit Rückstoß

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #286 am: 6. Jan 2010, 13:19 »
Zitat
Ich hätte noch eine Idee, nämlich einen Random-Skin der Orks im Gasthaus, da diese im Moment nur den Skin mit Zwei Messern haben, was ziemlich eintönig aussieht.
Dürfte ich nochmal darauf hinweisen?


Dafür:
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Kronos
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Curunir the White
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Aules
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Ugluk

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #287 am: 6. Jan 2010, 13:47 »
also ich denk mal, die stahlbolzen sollten, genauso wie die feuerpfeile, 15% mehr schaden verursachen
mfG. Ugluk



Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #288 am: 6. Jan 2010, 13:48 »
15%? Soweit ich weiß, ist es mehr. Davon abgesehen war das glaube ich klar, außer ich habe mich schrecklich verlesen ;)

König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #289 am: 6. Jan 2010, 14:59 »
Hallo,

Stahlbolzen sind mal was neues, guter Vorschlag. Aber wie sollen sie sich von den normalen Schüssen im Aussehen unterscheiden. Solle sie nur andere zurückwerfen.

Ich würde sagen dass die Bolzen stark glänzen, aber nicht zu stark.

Ansonsten dafür.

MFG: König Legolas

Ugluk

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #290 am: 6. Jan 2010, 15:19 »
vllt dass die so aussehen wie die schwarzen pfeile bei den menschen aus thal?
mfG. Ugluk



König Legolas

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #291 am: 6. Jan 2010, 15:22 »
Hallo,

genau das ist das Problem.

Man sollte keine.....wie..... Aussagen machen, denn das heißt du kopierst von anderen was, und dann wäre es nicht mehr einzigartig.

MFG: König Legolas

Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #292 am: 6. Jan 2010, 17:24 »
Okay dann nochmal:


Stahlpfeile und -bolzen als Pfeilupgrade für die Isengarter anstelle der momentan vorherrscheinden Feuerpfeile...
Momentan haben meiner Meinung nach einfach viel zu viele Völker/Einheiten ein Feuerpfeil Upp und ein Stahlpfeilupgrade würde insofern zu Isen passen, alsdass Saruman ja sehr auf Entwicklung aus war...

Das sollte so aussehen, dass es im Grunde normale Pfeile/Bolzen sind, die einfach ein wenig glänzen, sie sind halt aus Stahl gefertigt. Auf denSchaden sollte sich das ungefär genauso auswirken wie die Feuerpfeile, villeicht, wenn der Rückstoß durchgesetzt wird (und es sieht so aus als würde er das) ein bisschen weniger um die Balance zu halten...

Die Stahlbolzen erhalten einen leichten Rückstoß, welcher getroffene Feinde zu Boden wirft.

Dafür:
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10. Agravaine
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12. König Legolas
13. aelrond
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15. Curunir the White



PS: es fehlen noch 2 für den Vorschlag MIT Rückstoß, da der ohne nur 1 stimme hatte lasse ich den fallen und halte an der Ergänzung Ugluks fest.
« Letzte Änderung: 6. Jan 2010, 23:52 von Sckar »

Aules

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #293 am: 6. Jan 2010, 17:27 »
Ich bin für die Ugluk-Erweiterung. Aber müsste nicht Mauhur die haben?
Ebenfalls für Rückstoß.

Ich glaube, der Feuerrohr-Vorschlag ist untergegangen.

aelrond

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #294 am: 6. Jan 2010, 17:30 »
Bin für die Stahlbolzen mit rückstoß ....


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Kasamuya

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #295 am: 6. Jan 2010, 17:32 »
noch was: wie wärs mit einem grossen gerät das man nur im lager bauen kann; des is dann so im boden versteckt, d.h. wenns eingebaut wurde, siehts nur der "erbauer" beim draufklicken; wenn gegner in der nähe sind wird das gerät aktiviert und es wird (ich zitire aus dem buch) flüssiges feuer vergossen, aber wegen dem gerät bin ich mir net sicher, habt ihr ne idee?
Dürfte ich daran noch mal erinnern?
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Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #296 am: 6. Jan 2010, 17:32 »
Aules du hattest bereits geschrieben, dass du dafür bist


Bin übrigens FÜR den Feuerrohr Vorschlag... könnte man das villeicht als erweiterung (natürlich begrenzt) für die Schmelzöfen einfügen?

Molimo

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #297 am: 6. Jan 2010, 17:35 »
Hm das Problem ist, dass man mit Isengart ja sehr eng zusammenbaut und so keinen Platz hat und wenn man dann mal eine Stelle freilässt an der man einen Schmelofen hätte bauen können würde so ziemlich kein gegner mehr darauf reinfallen...

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Kasamuya

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #298 am: 6. Jan 2010, 17:40 »
Doch die Kl^^
Ich würde sagen dass man den nicht auf verfluchten Boden bauen muss und man könnte ihn ja deutlich machen indem da ein immerloderndes Feuer ist. Also nicht zu groß.
Leagues of Legends: Kasamuya (EU-West)

Ugluk

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Re: Konzept-Diskussion: Isengart
« Antwort #299 am: 6. Jan 2010, 19:37 »
dann is es aber net mehr ganz so geheim^^
mfG. Ugluk