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Re: Konzept-Diskussion: Rohan I.
mio:
für alles, wo dark lord es verbessert hat, für das verbesserte (sry dass es ncht genauer ist, bin nur mit nem ds online, da kann man nix langes tippen)∴
VofD:
Dafür
Yilvina:
Zitat von: Yilvina am September 10, 2009, 12:01
So, nachdem bei anderen Völkern viele Feelingskonzepte diskutiert wurde (Wald bei Lorien, Häuser bei Gondor, Eis bei Angmar, etc) wollte ich auch mal eins für Rohan vorschlagen.
Im Buch werden die Bewohner Rohans als Pferdeliebhaber beschrieben und sind auch ein stolzes Reitervolk.
Daher mein Vorschlag:
Um jede Farm laufen ein paar Pferde herum, wie die Goblins bei den Minen, nur in einen größeren Radius. Sie sollen natürlich nicht kämpfen können (am besten, wenn ein Feind kommt weglaufen, aber das ist wohl zu schwer umzusetzen) und nach dem Zerstören des Gebäudes verschwinden. Bei einem höheren Farm lvl sollen auch mehr Pferde da sein.
Bei Lvl 1 sollten das so ca 2-3 Pferde sein, später 4-5. (Diese Werte kann man natürlich noch anpassen.)
Diese Konzept ist sowohl mit der Version 3.1, als auch mit den anderen vorgeschlagenden Rohan Konzepten in diesem Thread kombinierbar.
Dafür:Bilbo-Beutlin,VorreiterIke, Roran Hammerfaust,drual,Brisingr,Karottensaft,Dragonfire,Sckar,Altaïr (1 Pferd), gandi wandi, Grima S.,Elendil (mit Gras),König Legolas,Kasaim,valatmir,Reshef,D-eni-s Truchsess Valinors,Lord Rohans
16 dafür (+2 eingeschränkt)
Dagegen:Häschen,ReiFan01,CMG, Arasan, Molimo,The Witch-King of Angmar,Eomer,Aules
Hauptkritikpunkt war, dass die Pferde keinen Zweck haben, nun meiner Meinung nach soll das Konzept das Feeling erhöhen, und keinen spielerischen Zwerk erfüllen. Weiterhin sollen es auch nicht zu viele Pferde sein.
ab in die Konzeptsammlung, danke Leute
Weitere Vorschlag:
Ich bin der Meinung dass der Hobbit Summen Spell überhaupt nicht zu Rohan passt, was machen die Hobbits unten im Süden? (Also zu Arnor würde der sicher ohne weiteres passen...)
Daher der Vorschlag ihn zu ersetzen:
Bündnistrue
Statt Hobbits werden Gondorkrieger gespornt (die Richtige Zusammensetzung kann ja diskutiert werden). Meines Wissens kann kein Volk Gondorkrieger spornen und zu Rohan würde der Spell passen, auch wenn Gondor im Buch Rohan nicht unterstützen konnte.
Dafür:Dragonfire,Altaïr,VorreiterIke,gandi wandi, Grima S., Lord Rohans, Molimo,Elendil,The Witch-King of Angmar,Kasaim,valatmir,Eomer
12 Dafür
Dagegen: König Legolas,Reshef,D-eni-s Truchsess Valinors,Aules
Nachdem hier so viele gegen diesen Vorschlag sind möchte ich hier mal was anmerken: Er soll den Hobbit ruf Spell ersetzen, der meiner Meinung nach überhaupt nicht nach Rohan passt. Da ist Unterstützung aus Gondor schon viel realistischer, auch wenn es die leider kaum gab.
Für diejenigen die generell gegen einen Einheiten-Ruf-Spells sind, hier noch mal die Alternative, die ich vor Ewigkeiten mal mitgepostet habe.
Ruhmhafter Angriff:
Ein Reitertrupp wird für eine gewisse Zeit ( genug Zeit um durch 2-3 Trupps durchzureiten) unsterblich. Theoden hat auch so eine Fähigkeit, aber ruhmhafter Angriff soll nur auf ein Trupp wirken. Hintergrund für diese Fähigkeit ist, das im Film die Rohanreiter zweimal Speerformationen durchbrechen können ohne in Massen zu sterben.
[/quote]
Kael_Silvers:
An und für sich, finde ich den Vorschlag okay mit den Specialfähigkeiten für die einzelnen Reiter. Aber ich bin dagegen, dass diese Fähigkeiten von Anfang an verfügbar sind. Ich würde es an das Upgrade "Ruhm des Königs" binden und erst auf Level 2 oder 5 verfügbar machen.
MfG
Prinz_Kael
Tarvos:
Das mit den Pferden halte ich für eine gute Idee, und zum Weglaufen kann man sie sicher auch irgend wie bringen.
Es gibt ja IF Scripts, welche besagen, wenn eine Unit eine andere sieht passiert ...
Also denke ich sollte diese funktionieren, ich habe es zwar nicht so mit dem Coding aber egal :D
Die Idee mit dem Spruch "Die Westfold" ist in Gefahr ist eine gar nicht so schlechte Idee, nur sollten die Reiter nicht unbesiegbar sein, denn wenn du jetzt 10 Bats hast und 10 feindliche Speerträgerbats, können die Reiter einfach auf jedes Bat die Fertigkeit legen und die Speerträger würden ziemlich alt aussehen.
Daher wäre unbesiegbarkeit wohl unpassend, vielleicht ein Geschwindigkeitsbonus und eventuel ein kleiner Angriff Bonus von vielleicht 5% oder so.
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