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Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.
Feanor_Valinor:
Dann widersprichst du dir aber ziemlich, einerseits sagst du das Upgrade brächte nur geringfügig Vorteile und jetzt ist es zu viel.
Wie ich ja bereits sagte soll die Switchoption ja wie die Pfeilhagelfähigkeit Zeit in Anspruch nehmen um erneut genutzt zu werden um so zu simulieren dass sie die Rüstung NICHT mit sich rumschleppen sondern sie meinetwegen erst zu ihrem Stützpunkt müssen um sie anzulegen.
Daraus folgt auch dass der Geschwindigkeitsuntersch ied nicht unlogisch ist.
Denn ob nur TarnKleidung am Leib oder ne Rüstung ob nun leicht oder schwer ist schon ein gewaltiger Unterschied was Mobilität betrifft.
Und wenn es die taktischen Möglichkeiten des Gegners beschränkt dann gewinnt das Spiel ja an Komplexität da der Gegner ja erst einmal darüber nachdenken muss wie und womit er ihnen zu Leibe rückt.
aelrond:
--- Zitat von: Knurla am 18. Okt 2009, 17:17 ---Wenn man Bogis mit Rüstung haben will nimmt man die Standart
Bogis. Wenn man DMG-Bogis haben will nimmt man Waldläufer.
Gibt man den Waldläufern nun das Upgrade würden sie zu Bogis mit
Rüstung und DMG. Das heißt, dass sie übervorteilt wären. Und 25%
ist schon zu viel...
--- Ende Zitat ---
Hast du schonmal die Standartbogis auf Urukhai oder Zwergen losgelassen? Richtig, die ziehen den fast garnichts ab, und außerdem sind GOndor Schert- Speer un Bogenschützen Spam Einheiten, die wenig kosten und nur für den Rush gut sind.
Knurla:
Ich widerspreche mir keinesfalls.^^
--- Zitat von: Knurla am 18. Okt 2009, 16:22 ---Anders herum wenn das Rüstungsupgrade nur geringe
Boni bringt ist es unnötiger Aufwand mit kleinem Effekt.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat von: Knurla am 18. Okt 2009, 17:17 ---Gibt man den Waldläufern nun das Upgrade würden sie zu Bogis mit
Rüstung und DMG. Das heißt, dass sie übervorteilt wären. Und 25%
ist schon zu viel..
--- Ende Zitat ---
25% sind viel.^^ und unter 10% lohnts sich nicht...
Der Spielraum in dem es sich lohnt und wo es nicht
OP ist ist relativ klein.
--- Zitat von: Feanor_Valinor am 18. Okt 2009, 17:25 ---Wie ich ja bereits sagte soll die Switchoption ja wie die Pfeilhagelfähigkeit Zeit in Anspruch nehmen um erneut genutzt zu werden um so zu simulieren dass sie die Rüstung NICHT mit sich rumschleppen sondern sie meinetwegen erst zu ihrem Stützpunkt müssen um sie anzulegen.
--- Ende Zitat ---
Sie gehen aber nicht zur Base zurück.^^
Sie stehen dar wechseln die Rüstung, stehen dar, warten auf Timer, wechseln Rüstung usw.
Das ist mein Problem... wenn überhaupt dann einmal Kaufen und gut ist.
Rüstungs-switch finde ich einfach etwas arg unlogisch.
Das Geschwindigkeitsproblem ist eher ein Randgedanke...
--- Zitat von: Feanor_Valinor am 18. Okt 2009, 17:25 ---Und wenn es die taktischen Möglichkeiten des Gegners beschränkt dann gewinnt das Spiel ja an Komplexität da der Gegner ja erst einmal darüber nachdenken muss wie und womit er ihnen zu Leibe rückt.
--- Ende Zitat ---
Eben genau nicht. was soll man sich denn überlegen wenn es eigentlich keine Möglichkeit gibt. Waldläufer lassen sich wenn dann nur mit Kavallerie bezwingen oder mit Helden.
Alles andere hat erstmal schlechte Karten. Wird die Rüstung erhöht dauert es länger,
sie kaputt zu hauen.Da gibt es dann keine Taktik mehr sondern man muss auf Masse
gehen und das ist meistens nicht Taktisch.
@aelrond:
Alles richtig hab ich auch nichts gegen gesagt.^^
Lediglich, dass Standard-Bogis mehr Rüstung
und Waldläufer mehr Damage und das eine
Erhöhung der Rüstung die Waldläufer übervorteilen
würde, weil sie dann im Bezug auf beides gut wären.
mfg
aelrond:
Dafür Kosten sie auch mehr.
Denn fast jedes Volk hat Gute Bogenschützen mit viel Damage.
Und momentan sieht es so aus, dass eine Unausgerüstete Zwergeneinheit Waldläufer mit nur 2 Schlägen töten.
Erzmagier:
Nur wenn die Zwergeneinheit bei den Bogis startet, nicht wenn sie zuerst zu ihnen gehen muss, dann sind sie nämlich bereits tot.
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