Edain Mod > Konzeptarchiv
Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
--- Zitat ---Bin auch gegen den Vorschlag von D-eni-s
--- Ende Zitat ---
aelrond:
Wieso soll es den Zwergen ähneln? Bei den Zwergen wählt man das Volk. Es ändert sich auch keines wegs die Bauliste so doll. Auch die Einheiten bleiben relativ gleich.
Es geht bei diesen Vorschlag um das Zeitalter. Das ist nähmlich genau das einzige was die beiden Völker verbindet.
Die Bauleiste sollte komplett anders sein (Auch Helden, Festungsupgrades etc.
Ich finde es durchaus eine logische Möglichkeit Arnor in die Mod einzubeziehen, ohne sie als "extra Fraktion" zu nehmen, da sie zu sehr Gondor. Mag sein dass ich ein bisschen eingebildet bin :P
Aber was solls? Auch wenn eine andere Mod, dass schon so ähnlich hat, muss es ja Uns (:D) ja nicht interressieren. Es gibt ja nur 2.01 und Edain [uglybunti]
Altaïr:
Also ich finde ehrlichgesagt die Idee gut. Ich weiß nicth warum aber sie spricht mich an. :)
aelrond:
Mich auch :D
Es würde mich auch riesig freun wenn die Idee Umgesetzt werden würde :)
Thorondor the Eagle:
Bin auch für Aelronds Vorschlag, Gondor und Arnor sind einfach zu ähnlich, von Einheitentypen, dem Baustil, dem Spellbook und dem Spielprinzip. Wenn es jetzt ein grobes Gerüst für die beiden Völker gibt, sollte man sich nur noch zwischen den Feinheiten entscheiden müssen.
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