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Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.

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Kael_Silvers:
Hallo,
aber es wäre möglich ihn innerhalb des Spells etwas zu verändern, oder? Er bleibt ein Spell und dem zu Folge temporär, aber man kann versuchen ihn zu ändern^^ ich weiß zwar noch nicht wie, aber irgendjemandem wird schon was einfallen^^

MfG
Prinz_Kael

(Palland)Raschi:
Vielleicht kann man es deichseln, dass der KDT während seiner Rufzeit leveln kann und später bei der Beschwörung auf diesem Level dann startet. Für Level 10 könnte man sich dann noch was besonderes einfallen lassen ;).

 

Durin:
Eben,eine oder zwei bessere fähigkeiten und ihn etwas stärken würde ja schon reichen.

Ealendril der Dunkle:
Ihr müsst aber bedenken, dass der AOD-Spell von den Usern als Effecktivster Spell bezeichnet wurde. Dies würde folglich der Balance entgegenwirken. :)

Shagrat:
Mein Kozept für die Schwannenritter

sie können absofort zwischen Schwert und Lanze wechseln (die Lanze könnte dabei einfach verschwinden)

die Lanze ist besser zum Überreiten geeignet, das Schwert besser zum Nahkampf

also die Lanze verursacht 100% Überreitschaden allerdings nur 40 - 50 Prozentigen Nahkampfschaden. Beim Schwert wäre es genau anders herum. Das wäre logisch da sie ja keine Speere (die man ihm Nahkampf benutzen kann) sondern Lanzen haben und diese im direkten Nahkampf effektiv einzusetzen dürfte schwierig sein.

Diese Art von Waffen-Switch wäre ausserdem einzigartig in der Kavallerie.


Name:
Schildbruch (oder Ansturm oder andere Namen)

Effekt:
Die Ritter beschleunigen, nach dem man ein Ziel gewählt hat (ähnlich wie z. B. bei Gimlis Axtwurf) und nur noch in etwa die Distanz von 5x Einamer Turm nebeneinander zwischen ihennen und dem Feind um 50%. Sobald sie in die Gegnermenge krachen sollten sie automatisch zum Schwert wechseln da dabei ihre Lanze zerspringt, die Gegner sollten ausserdem 25% Verteidigung verliern, da ihre Schilde zerstört werden (auch bei Einheiten ohne Schild) dafür allerding 12,5% mehr Angriffskraft, weil sie ihre Waffen jetzt beidhändig führen können.
Die Ritter verlieren einige Zeitlang 25 - 50% ihrer Geschwindigkeit, da die Pferde vom Ansturm erschöpft sind. Um ihre Lanze wiederzuerhalten müssen sie in die Nähe einer Gondor-Stallung (falls möglich)

Aufladezeit:
in etwa 1:30 -2:00 Minuten

Die Fähigkeit kann nicht gegen Kavallerie eingesetzt werden dafür allerdings gegen Trolle, infanterie usw.
Edit: (für die Werte der Fähigkeit kann noch disskutiert werden)
Für die Fähigkeit kann einzel abgestimmt werden.


Dafür:
1.Zwerg Gimli
2.Pallandraschi
3.Durin
4.Valatmir
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
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15.

Dagegen:
König Legolas
Anakha
D-eni-s Truchsess Valinors

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