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Re: Konzept-Diskussion: Gondor I.
Eomer:
Für mich passt das auch nicht zu Gondor auch wenn die Idee gut ist!
Mein Problem ist nur, dass die einheiten die Lanzen ja gar nicht im Nahkampf einsetzen, da sie ja vorher zerspringen oder ausgewechselt werden.
Außerdem hat die Idee für mich was von der Königlichen Garde + Theoden auf Lvl 10
ist für mich auch fast ein bisschen imba(wegen Held auf 10 dazu).
Shagrat:
ähm man muss die Fähigkeit vorher auswählen, ähnlich wie bei z. B. Gimlis Axtwurf
Eomer:
Ist mir schon klar, aber deine Beschreibung sagt, dass sie nach dem Ansturm sofort auf die Schwerter umswitchen. Bedeutet für mich, dass nach dem überreiten gar keine Speere benutzt werden!
Ar-Pharazon:
Ich hätte da mal einen kleinen Vorschlag:
Im Buch steht, dass die Pelennor-Felder durch eine riesige Mauer, die Rammas Echor, umgeben ist. Man könnte sie z.B.: als Spell einbauen, sodass wenn man ein beliebiges Gebäude wählt, dass für ca. 1:30 min eine Mauer das Gebäude umschließt. Die Mauer soll sich aber verhältnismäßig der Größe der Gebäude anpassen (z.B. eine Festung ist ja größer als eine Schmiede) und so einen Schutz vor anstürmenden Infanteriehorden bieten, nicht aber vor Katapulten. Außerdem wird das Gebäude in ihrer Funktion deaktiviert (z.B. Kaserne kann keine Soldaten mehr bauen, Höfe produzieren keine Rohstoffe).
Molimo:
Finde ich eigentlich gut, allerdings welchen Spell soll er ersetzen ?
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