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Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.

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Ugluk:
sry, hab mich falsch ausgedrückt, meine natürlich ihr^^

The Witch-King of Angmar:
Wie genau meinst du das mit dem Schmettereffekt. Wenn kein Flächenschaden, wie sieht man es dann. Ich hab das nicht so ganz gerafft. :)

Ugluk:
also: wenn du mit nem katapult irgend ne stelle bombardierst, dann fliegen ja so kleine steinchen und es gibt ein schmettergeräusch
jetzt könnt man das doch hier so einbauen, dassdas geräusch gegen irgend ein anderes, passendes ausgetauscht wird, aber die kleinen steinchen noch fliegen, sodass es aussieht, alsob die rüstung zerschellt, dazu dann eben noch das passende geräusch

The Witch-King of Angmar:
Das finde ich ne gute Idee. Wenn das geht bin ich dafür.

MCM aka k10071995:
Naja...
Ein Upgrade muss man sehen, bevor der Kampf beginnt, um entscheiden zu können ob man sich zurückzieht oder kämpft. Wenn man ein Upgrade erst bemerkt, wenn es zum Kampf kommt, ist es zu spät.

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