MMh, ok nocheinmal in Schönschrift

Ich finde, Kili und Fili fehlen mir ein wenig.
Was Thal anbetrifft: Ich habe mir das so vorgestellt: Thal Gehöft
Thal Kaserne: Thal Schwertkämpfer, Bogenschützen und Speerträger.
Thal Stallungen: Schwertreiter, Bogenreiter, Speerreiter
Thal Heldenstatue: -9% Einheitenkosten!
Thal Brunnen: Heilt und - 3% Heldenkosten!
Thal Abwehrturm: Mit Feuerpfeilen ausrüsten.
Thal Schmieder: Für Bannerträger, Schw. Rüstungen, Schw. Schwerter und Feuerpfeilen und Feuersteine.
Thal Halle: Katapulte, Rammbock und Streitwagen!
Haupthaus: Helden: Brand, Bart und der Vater von Brand.
Haupthaus: Aufrüstung: Feuergeschosse, Heilende Brunnen, Steinmauern, Führerschaftsbanner, Sichtposten, (erklärt ja, was ich meine

) Zwergenhilfe (Mehr Rohstoffproduktion und schnellere Bauzeiten von Gebäuden) und als Max. Fähigkeit: Warnturm: Löst ein Horn aus, dass alle warnen soll: Einheiten in großem auswählbaren Teritorium bekommen + 300% Rüstung + 300% Schaden, Angstlosigkeit und + 50%
Geschwindigkeit.
Auf den Plätzen: Pfeilturm, Bannerturm, Katapult und Angriffplatform, und natürlich Mauerknoten.
Und alle Helden haben als eine ihrer mir noch nicht ganz klaren Fähigkeiten, den Schwarzen Familienpfeil, den Brand ja schon besitzt!
Danke für aufmerksamkeit.