19. Jul 2025, 03:02 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Zwerge I.  (Gelesen 121284 mal)

Sckar

  • Wächter Caras Galadhons
  • **
  • Beiträge: 796
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #90 am: 11. Nov 2009, 00:33 »
Och das ging ja schnell mit den Befürwortern ^^

Danke dafür...


bin übrigens für Elendils Vorschlag mit den Hütern vor Zwergengebäuden und für die Ideen von Knurla

Bombadil, Tom

  • Balins Schriftführer
  • **
  • Beiträge: 559
  • Dongelong!
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #91 am: 11. Nov 2009, 08:22 »
Ich bin im Prinzip GEGEN die Hüter vor den Minen; das könnte durchaus imba werden, da die Minen der Zwerge so oder so schon stabil genug sind, und dann kriegt man noch richtig hochwertige Wacheinheiten gratis dazu...
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!

Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #92 am: 11. Nov 2009, 13:33 »
Finde ich auch gut.

Und vielleicht ließen sich ja auch die Runen-Meister dort unterbringen.
Die wirken in der Kaserne etwas fehl am Platze, da sie keinerlei Militärische
Stärke haben. Kazhad Dûm ist  praktisch der Inbegriff der Zwergischen
Architektur somit passt die Funktion der Runen-Meister (das verstärken von
Gebäuden) eigentlich ganz gut.

Außerdem wäre Balin dort ebenfalls gut aufgehoben. Er hat Moria ja kurzzeitig
wieder erobert. Und da die Mithril-Mine als Vertreter des Alten Zwergenreichs
fungiert passt er da eigentlich am besten hin.

Meinungen?
mfg


Dafür


Zu dem Vorschlag mit den Wachen vor den Gebäuden enthalte ich mich erst einmal da ich es auf der einen Seite sehr schön finden würde aber andererseits würde es den Nebelbergen die Einzigartigkeit rauebn

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Elendil

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 125
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #93 am: 11. Nov 2009, 14:51 »
Das Zwerge Minen haben ist ja klar. Aber das sie sie völlig unbewacht lassen...
Mein Vorschlag also:
Bei der Mine (oder am besten bei allen Gebäuden wie Mine,Kaserne,Schmiede und natürlich die Festung u.s.w.)links und rechts jeweils einen Hüter hinstellen (mit Mitrlil und geschmiedeten Klingen), die wie bei den Nebelbergen die Mine bewachen,damit nicht irgendein dahergelaufener Ork oder so in ihr Minensystem laufen kann. Allerdings laufen sie nicht planlos um die Mine rum, sondern bleiben an Ort und Stelle, und greifen nur an wenn die Mine angegriffen wird.

Befürworter:Reshef;Stormy;Sckar

Man könnte es ja auch so machen, das wie bei Sckar´s Mithrilminen-Vorschlag (den ich BEFÜRWORTE ) in lvl 2 einen Hüter und in lvl 3 2Hüter, damit das nicht zu imba ist.

Wenn mehrere DAFÜR^^ sind, ändere ich das,ansonsten lasse ich den Vorschlag wie er ist...
Für den König...!

Elendil

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 125
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #94 am: 11. Nov 2009, 15:08 »
Wieso ist Sckars Vorschlag einzigartig??
Jedes Rohstoffgebäude produziert pro Stufe mehr und es bekommt neue Verteidigungssachen... wie z.B. eigene Schüsse...
Für den König...!

Arasan [EX-Lorfon]

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 846
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #95 am: 11. Nov 2009, 15:36 »
elendil,ich könnte mir dann eine festung aus mienen bauen,die würden alles plätten,und ich kriege auch noch rohstoffe,außerdem habe ich volle kommandopunkte->total dagegen
dann könnte man ungestört eine armee produzieren,und mit den bauarbeitern immer mal ne neue miene bauen,hinter jede miene noch einen bauarbeiter stellen,der die immer repariert..
das ist sowas von imba!
das ist keine taktik mehr,dann gewinnt man immer..
hüter sind auch noch stark,im gegensatz zu den orks..
orks trifft man einmal mit nem pfeil und tot sind sie,aber hüter leben LANGE!

Elendil

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 125
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #96 am: 11. Nov 2009, 15:59 »
Dann schwächt man sie eben ( nur für die Minen natürlich)
außerdem hat man sie ja erst, wenn die minen mind. in lvl 2 sind...
Für den König...!

Arasan [EX-Lorfon]

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 846
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #97 am: 11. Nov 2009, 16:31 »
naja,aber wenn sie hüter sind würde sich das schwächen auf allehüter beziehen,oder?

Sckar

  • Wächter Caras Galadhons
  • **
  • Beiträge: 796
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #98 am: 11. Nov 2009, 17:58 »
nö... man könnte einfach einen Zwerg mit selbem Model und selber Skin hinstellen, der schwächer ist... das sollte nicht so schwer sein...
Ich wäre in jedem Fall dafür...

Molimo

  • Eroberer Osgiliaths
  • ***
  • Beiträge: 1.782
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #99 am: 11. Nov 2009, 18:58 »
Ok wäre dafür wenns erst ab Stufe 3 wäre, da die Dinger Stufe 2 ja ziemlich schnell erreichen.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

Grima S.

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 218
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #100 am: 11. Nov 2009, 19:00 »
wäre auch dafür wenn die Mine ihn ab Stufe 3 bekommt

gandi wandi

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 60
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #101 am: 12. Nov 2009, 13:16 »
Für die ersten beiden Minenverbesserungsvorsch läge.
 Bei dem dritten Minenverbesserungsvorsch lag enthalte ich mich auch mal.
"Viele die leben, verdienen den Tod. Und manche, die sterben, verdienen das Leben. Kannst du es ihnen geben? Dann sei auch nicht so rasch mit einem Todesurteil zur Hand.''

Elendil

  • Gastwirt zu Bree
  • **
  • Beiträge: 125
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #102 am: 12. Nov 2009, 14:35 »
Ist irgendwer vond denen, die bisher dafür sind dagegen, dass ich es so ändere, das man erst ab stufe 3 Wachen hat??
Für den König...!

Dwar

  • Seher der Elben
  • **
  • Beiträge: 848
  • Und vorbei...
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #103 am: 12. Nov 2009, 14:42 »
nö... man könnte einfach einen Zwerg mit selbem Model und selber Skin hinstellen, der schwächer ist... das sollte nicht so schwer sein...
Ich wäre in jedem Fall dafür...
Ok wäre dafür wenns erst ab Stufe 3 wäre, da die Dinger Stufe 2 ja ziemlich schnell erreichen.

Unter den Bedingungen dafür.

König Legolas

  • Ritter Gondors
  • ***
  • Beiträge: 1.839
  • Menschen, Zwerge,Elben kämpft für Mittelerde! Sieg
Re: Konzept-Diskussion: Zwerge
« Antwort #104 am: 12. Nov 2009, 14:46 »
Hallo,

genau, sie sollten schwächer und erst ab Level 3 zur Verfügung stehen. Dann bin ich dafür.

MFG: König Legolas