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Re: Konzept-Diskussion: Allgemeine Konzepte

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The Witch-King of Angmar:
@Magiestoß

Also wenn du jetzt in der Mod alles zeitlich anpassen willst hast du aber was zutun.^^ Da hätten wir z.B. das "Liedlose Auge", was ja erst im letzten Ringkrieg vorhanden war. Vorher gab es das nicht und es müsste wech. Dann müsste auch Angmar weg, da es ja auch in der falschen Epoche ist. Das machen wir dann noch mit ein paar Helden, die ja teilweise auch aus anderen Epochen kommen und schon haben wir ein föllig unausgeglichenes Spiel, was nicht mehr spielbar ist.^^

Bei dieser Mod kann man nicht alles chronologisch und realistisch gestalten. Natürlich versucht man hier eine gewisse Ordnung zu halten und nicht alles durcheinander zu werfen, aber es gibt einfach ein paar Dinge im Spiel, die man nicht ändern kann und man sie somit hinnehmen muss. ;)

Wenn du auf jeden Fall nach Logik in einem Spiel suchts, wirst du sie warscheinlich nicht finden. :P

Adamin:
Wir orientieren uns in etwa am 3. Zeitalter/den Ringkrieg, was Helden, Einheiten und Fähigkeiten angeht (Angmar ausgenommen). Das ist insofern passend, weil das einfach der bekannteste Zeitraum der HdR-geschichte ist. Buch- und Filmfans können so gleichermaßen angesprochen werden.

Trotzdem herrscht in einem Skirmish-Spiel keine genaue Zeitvorgabe! Es ist ein "Was wäre wenn"-Ereignis außerhalb der Geschichte.
In einem Skirmish-Spiel kann es vorkommen, dass die Zwerge in Osgilliath gegen Isengard kämpfen. Ist das im 3. Zeitalter passiert? Nein. Ist es deswegen falsch? Keineswegs.

Nur in einer Kampagnen/Missions-Map gibt es einen hintergrundgeschichtlich en Rahmen, an den man sich halten sollte. In einem Gefechts-Spiel jedoch ist sozusagen alles möglich; darum werden die Völker auch auf ihre Volksbesonderheiten hin erweitert, und nicht auf einen bestimmten Tag im Jahre Soundso gebracht.
Sorry das ich mich einmische, aber diese unnötige Zeiten-Festlegung geht mir irgendwie auf den Senkel.

Reshef:
Mal was anderes (Ich frag mich warum es noch nicht vorgeschlagen wurde  [ugly] ).
Ich fände es schöner wenn im Gefechts, Netzwerk und im Spiel erstellen Menü der Soundtrack "Epic Battle" laufen würde.
Ich finde dieser passt da sehr gut rein, ausserdem würde das mal was anderes sein, als diese klassische Filmmusik/EA Mischmasch.
Ausserdem wurde der Soundtrack extra für die Mod gemacht, und wird nirgends verwendet.

Dafür: Reshef, Rogash, Grima S., Doomron, Sckar, D-eni-s, Knurla, Gwanw, Bombadil Tom, Molimo, Das Grauen aka Altaïr, Grima S.

Rogash:
Gute Idee, bin ich dafür  :)

Karottensaft:
Ich bin für neue Skins der Rhudaur-Speerträger/Axtwerfer...
Die sind momentan sowas von gottig...
Ein Schandfleck füd die Mod!

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