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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.
Dwar:
Irgendjemand muss ja anfangen ;)
--- Zitat von: Gnomi am 5. Aug 2009, 20:56 --- Konzept-Diskussion: Nebelberge
* Yûl
Kosten: 2000, CP: 50
Zuerst besitzt er nur die Fähigkeit "Bewährung" und sieht aus wie ein normaler Goblinkrieger.
Diese Fähigkeit ist auf die ersten 5 Minuten beschränkt.
In dieser Zeit entscheidet sich, welche Entwicklung Yûl durchmacht.
Die Fähigkeit "Bewährung" gewährt ihm in diesen genannten 5 Minuten einen Bonus auf Geschwindigkeit, Schaden und Sichtweite.
Nach den 5 Minuten spezialisiert sich Yûl dann abhängig von der "Bewährungsphase" auf eine der 3 Ausrichtungen:
1) Der Heimtückische ( Bonusschaden gegen Helden)
2) Der Verheerer ( Bonusschaden gegen Gebäude)
3) Der Schlächter ( Bonusschaden gegen normale Einheiten, leichter Flächenschaden)
Nach 5 Minuten erhält Yûl einen der oben genannten Namenszusätze plus den daraus resultierenden spezifischen Bonus plus spezifische Fertigkeiten plus ein jeweils passendes Aussehen
Für die Ausrichtungen gibt es deswegen bestimmte Voraussetzungen:
Tötet Yûl in den 5 Minuten weniger als 20 Feinde, wird er nur zum Heimtückischen
=> er sucht sich seine Ziele sorgfältig aus.
* 1) Der Heimtückische
Aussehen: Weiterhin wie ein normaler Goblin
Fähigkeiten:
- Unerkannt (Passiv) Yûl kann sich unerkannt zwischen anderen Goblins mitbewegen, er ist auf der Karte nicht als Held ersichtlich, bis er einen Feind angreift. Wenn er im Rudel mit anderen Goblins ein Ziel angreift, richtet er +20 % Schaden an.
- Sorgfältige Zielwahl ( 20 % Bonusschaden gegen Helden)
- Staub in die Augen ( Wirft Staub in die Augen der Feinde, auch wirksam gegen Helden)
Visualisiert: Gandalfs Magischer Sturm mit Gelb-Sandiger FX, ohne Schaden an Feinden
- Senkt Schaden von Nahkampf Einheiten um 15 %
- Giftklinge (passiv)
Zerstört Yûl dagegen mehr als 2 Gebäude, erhält er den Beinamen "Der Verheerer"
* 2) Der Verheerer
Aussehen: Yûl erhält eine Rüstung und einen Helm, zudem trägt er in der 2Hand eine Fackel
Fähigkeiten:
- Fackel: Wirft eine Fackel auf ein Gebäude und setzt es in Brand, Grad der Schwere richtet sich nach Yûls Level
- Plünderer: Erhält für Schaden auf Gebäude Geld
- Brandbombe: Wirft eine einzelne Bombe auf ein Ziel, großer Schaden, langer Timer
Tötet Yûl mehr als 20 Feinde, so erhält er den Beinamen "Der Schlächter"
* 3) Der Schlächter
Aussehen: Schwere Rüstung, Stachelhelm und langer Orksäbel
Fähigkeiten:
- Zackenrüstung: Feinde im Nahkampf bekommen nur durch den Kontakt Schaden (leicht - mittel, abh. vom Level)
- Bis zur Erschöpfung: Nahe Orks werden in den Kampf getrieben....diese haben vorübergehend +200 % Schaden, sterben aber allesamt nach ca. 30 Sekunden
- Fortdauernder Blutdurst: Yûl fügt sich selbst eine leichte Wunde zu. Der Geruch des Blutes versetzt ihn in einen Kampfrausch. Yûl verliert 10 % Health, dafür wird ein sich steigernder Blutrausch ausgelöst.
Nach Auslösen der Fähigkeit richtet der Held 50 % mehr Schaden an, für jede 20 weiteren Sekunden, in denen der Blutdurst aktiviert bleibt, verliert er 2% Health, richtet aber dafür weitere 10 % Schaden an.
Wichtig: Wird Yûl in der Zeit des Blutrausches durch Feinde verletzt, wird dies nicht in den Blutrausch einbezogen
--- Ende Zitat ---
Dieser Vorschlag hat bereits die Zustimmungen erhalten von:
* Roran Hammerfaust
* DarkLord
* Maiglin der Neugeborene
* Saruman der Vielfarbige
* Shadewing
* Dragon
* Elendil
* Grima S.
* aelrond
* Natzgul
* Henschdalf
* Dscab
Folgende User schließen sich der Idee an, aber nur wenn ein anderer Name gefunden wird.
* Reshef
* Balin
* Arvedui
* Krschkr
Edit by Gnomi, Thread-Betreuer
[/list]
n
Aderer Name vieleicht Krschkr .
Fingolfin,Hoher König der Noldor:
cooles system und den Namen finde ich gar nicht mal so schlecht. Wo kommt der Name aber eigentlich her?
Estel:
--- Zitat von: VorreiterIke am 14. Aug 2009, 12:42 ---cooles system und den Namen finde ich gar nicht mal so schlecht. Wo kommt der Name aber eigentlich her?
--- Ende Zitat ---
Herr der Ringe Online ;)
Ist mir spontan als Orkname eingefallen als ich den Vorschlag gemacht hab^^
Dabei aber auch darauf hingewiesen dass der Name selbst nicht das Wahre ist.
Ach ja:Dafür
Shadewing:
Also die geplante Begrenzung der Dracheneinheiten finde ich nicht sonderlich toll (ganz besonders die, der Zuchtdrachen).
Ok, dass man evtl die Kaltdrachen auf 5 begrenzt is ok, weil sonst kann man einfach zu viele davon bauen (wenn man den die Recourcen dazu hat), aber warum sollten die Feuerdrachen begrenzt werden? 1) die halten nicht besonders viel aus 2) sind recht teuer und 3) an ner verstärkten festung machen die auch keinen schaden (warum auch immer).
Die Zuchtdrachen halte ich im allgemeinen für zu schwach (besonders als Baby). Ein Bogibattalion und das wars, weil die einfach zu langsam sind und mal überhaupt nichts aushalten, wenn der Gegner die dann noch von hinten angreift, kann man die Einheit gleich abschreiben.
Eine Begrenzung einzuführen nur weil es Storytechnisch sinvoll ist, heisst noch nicht, dass es auch spielerisch sinvoll ist. Wenn schon alles möglichst nahe an der Story und "realistisch" sein soll, dann sollte man sich auch mal (wie bereits von mir angesprochen) die Reichweite der Verteidigungstürme und die der diversen Bogenschützen anschauen, denn es kann ja nicht sein, dass ein Turm mit einer erhöhten Schussposition nicht so weit schießt wie irgendwelche Bogis (mit irgendwelche meine ich fast alle Bogis außer den billigen 0815 Bogis die jede fraktion hat).
So, genug OT. Also bitte überdenkt das mit den Drachen nochmal.
Was den hier genannten Heldenvorschlag angeht, bin ich dafür.
BTW was ist eigentlich aus Scatha und den Poisondrakes geworden? Die INIs sind ja noch in der .BIG drin.
Best regards and keep up the great work.
Knurla:
Scatha ist First Age wenn ich mich nicht irre.
(Und wurde deshalb vermutlich auch nicht verwirklicht.
Und die Sumpfdrachen gabs mal wurden aber wieder rausgenommen.
Der Heldenvorschlag ist zwar durchaus gut durchdacht, aber findet ihr
nicht ,das Gundabad schon genug Helden hat (8 Stück) ? Außerdem muss
man auch sehen das es das Monsterlastigste Volk in der Mod ist.
An Schlagkräftigen Truppen bzw. Helden mangelt es nicht...
Ich enthalte mich zunächst mal lasse mich aber auch gerne umstimmen.
mfg
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