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Autor Thema: Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge I.  (Gelesen 74542 mal)

Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #165 am: 11. Dez 2009, 16:54 »
Nicht schlecht, aber die Werte und Dauer, finde ich, zu kurz/wenig.
Das mit dem meutern find ich super!

Vorerst dafür.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #166 am: 11. Dez 2009, 17:04 »
hab' ja hingeschrieben, dass die nur als Beispiel dastehen denn man muss ja dafür sorgen dass es nicht zu viele sind (zu imba) und nicht zu wenige, da es sich sonst nicht lohnen würde zu verhindern, dass die Sklaven meutern wie du es so schön ausgedrückt hast

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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minasmoritz

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #167 am: 11. Dez 2009, 17:27 »
Für mich kein Yul wenn dann ne elite Einheit die Sauros Gesnten heist oder so
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MCM aka k10071995

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #168 am: 11. Dez 2009, 17:40 »
Pro Sklavenarbeit. xD

Es kommt immer darauf an, etwas zu tun, was der Gegner nicht erwartet.


Fingolfin,Hoher König der Noldor

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #169 am: 11. Dez 2009, 17:42 »
Für Sklavenarbeit ( Aber nur im Edain Mod ;))

minasmoritz

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #170 am: 11. Dez 2009, 20:02 »
Saklaven auch dafür
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Sckar

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #171 am: 11. Dez 2009, 20:06 »
bin auch dafür, dass die Sklaven arbeiten gehen können ^^

Wolf

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #172 am: 11. Dez 2009, 20:12 »
Bin auch Pro Sklavenarbeit! (bekommen die Guten dann einen Abraham Lincoln Held? [uglybunti])

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #173 am: 11. Dez 2009, 20:14 »
@ Wolf

brauchen sie nicht, können sie schon selbst, dass befreien der Sklaven (ich weiß das du es weißt [uglybunti]) (oder als Easteregg effekt alle Versklavten Völker revoltieren :D)
« Letzte Änderung: 11. Dez 2009, 20:16 von Shagrat »

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Bilbo-Beutlin

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #174 am: 12. Dez 2009, 00:46 »
r den Sklavenvorschlag

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #175 am: 12. Dez 2009, 09:37 »
Ebenfalls dafür.
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Gelöschter Benutzer

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #176 am: 12. Dez 2009, 10:41 »
Ok bin jetzt zu 100% dabei, aber ich finde die Zeit sollte min. 2min sein, vllt. auch länger.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #177 am: 12. Dez 2009, 10:43 »
das Problem ist, dass es dann sein kann das andere es wieder zu imbs finden.

aber falls das Konzept es in die Sammlung schafft und vom Tema vielleicht umgesetzt wird werden sie dann schonn so machen, dass es nicht zu viel und nicht zu wenig Zeit hat

ausserdem hab ich ja hingeschrieben, dass die Werte nur Beispiele sind

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Ealendril der Dunkle

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #178 am: 12. Dez 2009, 10:49 »
Also die Sache mit dem Befreien müsste ihr euch schon ein wenig mehr überlegen, denn in diesem Stadium funktioniert das nicht. ;) Konvertieren kann man durch aktive Fähigkeiten oder dergleichen. Es muss also eine logische Abfolge oder Fähigkeit gewirkt werden, damit diese die Seite wechseln könnten.

Shagrat

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Re: Konzept-Diskussion: Nebelberge
« Antwort #179 am: 12. Dez 2009, 10:53 »
vielleicht ne passive Fähigkeit (falls das funktioniert)

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