Edain Mod > Konzeptarchiv

Bugs Maps 3.5

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Darkness4910:
Ich habe auch mal 2 Bugs zu melden:

1. Die Minimap der Map "Der Weisse Rat" sieht etwas komisch aus. Da ist wohl etwas mit dem Alpha schief gelaufen:



2. Bei der Map Cair Andros kann man das mittlere rechte Tor nur schließen, wenn eine Einheit in die nähe kommt und das Tor dadurch "sichtbar" macht:



Leider ist der Mauszeiger auf den Screens nicht zu sehen.

Garfield:
An sich ist bei der MInimap nichts falsch, nur für alle, die sie gerne richtig sehen wollen:
Einfach die Datei raussuchen und hinter den mapnamen (THE_WHITE_COUNCIL) ein "_art" hinzufügen. Dann sieht es perfekt aus.^^

Kasamuya:
Bei der dreier Helms Klamm kommt man nicht weit weil in der Festung solche Heinis sind die einen abballern.

Screens: 1. http://www.imagebanana.com/view/qrfn6le0/Unbenannt77.jpg
              2. http://www.imagebanana.com/view/ix0q4s3/sshot0018.bmp.png
 1.Beweis wer ich war
 2. Was los war

Thanduin:
Auf der Map Dol Guldur haben die Festungtürme (also die mit Bogenschützen und auch die Türme auf denen die Katapulte stehen) viel zu geringe Rüstung.

Hab gerade mit Mordor in der Festung gegen Imladris gespielt und deren Bogenschützen brauchten selbst ohne Goldspitzenpfeile nur 2 bis 3 Salven für einnen Turm.

Souls of Black:
Auf der Map Minas Thirith wird Gandalf der Weiße nicht zu Gandals den Geprüften sondern zu Gandalf den Verfluchten. Liegt wahrscheinlich daran das der Spell, Gandalf der Weiße, nicht gekauft wird.
http://www.imagebanana.com/view/xgq2m0u4/sshot0344.jpg

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