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Autor Thema: 3.Update Version 3.5  (Gelesen 11150 mal)

Ealendril der Dunkle

  • Gast
3.Update Version 3.5
« am: 13. Apr 2010, 18:37 »
Seid gegrüsst Edain-Fans!
Es geht, wie ihr sehen könnt, sehr gut voran. Unser derzeitiges Angmar-Konzept ist bereits sehr weit forgeschritten und die Änderungen bezüglich Moria sind fast abgeschlossen. Trotz allem werden natürlich auch weitere Dinge bearbeitet und verbessert, die nicht in diesen Konzepten aufgeführt sind. Am wichtigsten dabei war eine Überarbeitung des braunen Istari Radagast, sowie von Gimli, deren Modele noch zum guten alten Eisen gehörten.
Es wurden bereits gewaltige Konzepte umgesetzt, deren Änderungen für die Helden Angmars spielentscheidend und absolut einzigartig sind.


Beginne möchten Wir heute mit Gimli, Gloins Sohn, dessen Model detaillierter und filmgetreuer gestaltet wurde:


Als nächstes möchten wir euch eine Überarbeitung der Schlächter der Eisenberge präsentieren. Im gleichen Atemzug wird auch das Model der Hammerträger Erebors erneuert und an einen eindeutigen Erebor-Stil angepasst. Wir haben uns bei den Schlächtern vollends auf eine Textpassage Tolkiens aus dem kleinen Hobbit berufen. Dort wurden Dains Truppen mit gegabelten Bärten, schwer bewaffnet, einem Rundschild auf dem Rücken, einen langen Reisemantel und einer Hacke (im englischen Mattok) beschrieben. In der neuen Version werden diese Einheiten zwischen einer Zweihandwaffe und einer Axt mit schild switchen können.


Ein letztes Mal wurden die Einheiten Imladris erneuert, nachdem uns auffiel, dass jene im Film einen Mantel trugen. Die Modelle wurden nochmals detaillierter gestaltet, sowie Teile von Eldarions Skin aufgebessert. Alle Mäntel sind animiert.


Bleiben wir bei Imladris. Thorongil03 hat bereits vor längerer Zeit eine neue Festung für Bruchtal gefertigt, bislang konnte diese aber noch nicht eingebaut werden. Diese festung ist nun fertig und wurde mit allen Aufwertungen versehen, deren Qualität an die von EA heranreicht:

Eine wunderschöne Festung, genießt diese Ansicht.

Als nächstes möchten Wir euch noch den neuen Durmarth präsentieren, dessen Konzept perfecktioniert wurde. Er wird nun dauerhaft zwischen Krieger und gardist switchen können (siehe Render) und besitzt in beiden Formen andere Auswirkungen und Fähigkeiten. Für seine "Schwur des Gardisten"-Fähigkeit wurde eine extrige Animation von Arazno erstellt.


Als letztes präsentieren wir Radagast, den braunen Istari. Orientiert haben wir uns hierbei an einem Tabletop-Bild. Link
Bestaunt sein neues Model:



Wie stets gehen die Bug-Fixes und Balanceverbesserungen voran.


Euer Edain-Team
« Letzte Änderung: 13. Apr 2010, 21:48 von Simbyte »