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Models/Skinns/Fragen von Dragonfire
Dragonfire:
So, ich habe vor ca. einer Woche das Moddeling angefangen, und gerade mein erstes komplett selbsterstelltes Modell fertig gemacht:
Das Schild und die Schwertscheide basieren auf denen des Gondorsoldats, alles andere ist komplett neu.
Feedback ist erwünscht.
Wenn ich wieder etwas neues habe, editier ich das hier und füge es ein.
MfG, ich hoffe es gefällt euch,
Dragonfire
Lord of Arnor:
Gefällt mir recht gut, besonders der Helm.
MfG
Lord of Arnor
Anoverion:
Ein paar Stellen, wie z.B. die Übergänge zwischen
Bein und Fuß oder die Hände, ließen sich zwar sicher noch ausbessern, aber für
dein erstes Modell, auf jeden Fall sehr gelungen.
Dragonfire:
Danke schonmal für das schnelle Feedback, das mit den Übergängen werde ich mir nochmal anschauen.
Ich hab noch eine Frage: ist es möglich, ein Modell mit mehreren UVW Maps zu machen? weil wenn ich momentan die UVW Map vom ganzen Modell machen will, sieht das alles sehr unübersichtlich aus, selbst wenn ich es Versuche zu ordnen.
MfG,
Dragonfire
Anoverion:
Du möchtest mehrere komplett unabhängige UVW Maps machen, die jeweils eigene
Texturen benutzen?
Das geht nur, wenn das Modell aus mehreren nicht verbundenen Meshes besteht.
Dann einfach jeden Mesh einzeln mappen.
Stichwort: Übersichtlichkeit
Hier schreibst du:
--- Zitat von: Dragonfire am 16. Apr 2010, 09:39 ---vom ganzen Modell
--- Ende Zitat ---
Um die UVW übersichtlicher und überhaupt wirklich nutzbar zu machen
ist es sinnvoll erst die Faces von einem Teil des Modells ( zB Kopf) auf
der UVW abzubilden und zu ordnen, dann den nächsten, etc.
So sollte das entstandene Gebilde dann auch einigermaßen überblickbar sein.
Ich hoffe, ich konnte helfen.
Viele Grüße
Anoverion
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