Die war geplant, wurde aber dann doch nicht umgesetzt.
Wozu auch? Wer braucht eine Fähigkeit, mit der man eine Einheit besiegen kann, in einem Spiel mit Battallionen, und einem Standardangriff mit Flächenschaden? Noch dazu gibt es außerdem die Flammenpeitsche, die praktisch dasselbe nur mit größerer Reichweite ist.
Es war wohl eine coole Anfangs-Idee, die in der weiteren Entwicklung jedoch unnötig wurde.