moin Molimo,
bei dem ersten script:
*** IF ***
Unit 'The Citadel' Health IS Less Than or Equal 50 percent.
*AND* Unit 'The Citadel' has been attacked by Player '<All Players>'
*** THEN ***
Spawn an instance of Team 'Player_1/Geister 1' at Waypoint 'gesiterpunkt1'.
würde ich in den conditions statt <All Player>, die <Players Enemies> nehmen.
zum verschwinden der geister sollte der vorschlag von Reshef zieh, also Kill Unit/Team.
damit es nicht so abrupt aussieht, wenn die geister verschwinden, aknnst du an der stelle einen CinematicFxNebelping spawnen und ca. 1,5 sek. später die geister verschwinden lassen, entweder mit einem teleport ins off und dort killen, oder an ort und stelle.
ein versuch wäre es wert.
trickreiche mappergrüße
-ernst-