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Worldbuilder Fragen

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Reshef:
bei Einheitenspawn musst du jede Einheit einzeln spawnen, einzeln move befehle geben und jeden einen anderen namen.
Bei Teamspawns funktionieren genauso, nur das du beim Teambuilder mehrere Einheiten gleichzeitig einstellen kannst.
Schau dir einfach mal den Teambuilder an (edit>Teams

Gnomi:
Nicht ganz richtig Reshef.^^
Du kannst einzeln spawnen, aber mit einem teammovebefehl alle bewegen. Ich persönlich bevorzuge diese Variante, da ich so bestimmen kann wo welche Einheit gespawnt wird. Wenn ich in ein Team mehrere Einheiten rein packe würden die eben alle einfach nebeneinander gespawnt werden. Und wenn ich in ein Team nur eine Einheit rein packe und das dann mehrfach spawnen lasse ist es dasselbe, wie wenn ich einzelne Einheiten spawnen lasse :D

Kasaim:
Ich hab mal wieder eine Frage  xD

Ok ich hab da also ein Script ,das nicht so funktioniert wie es sollte.

ok also:

-If-
Timer 'wave1' has expired

-Then-
Spawn an instance of Team 'wave1' at waypoint 'Spawn'
*AND*
Team 'wave1' follow exactly Waypointpath1 ,in formation FALSE


Doch wenn der Timer expired laufen die einfach an der seite der Map entlang obwohl da nicht der verdammte weg ist -.-

Weiß einer woran es liegen kann ?  :(

Gnomi:
Sie können nicht zu dem Waypointpath hinlaufen? :P
Ich würde sagen, dass irgendwas den Weg versperrt.^^

Kasaim:
ähm nein die spornen direkt auf dem weg rennen dann aber einfach zur seite weg zum ziel ,was bei Towerwars aber mist ist  :P

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