Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Dralo:
@Buffo und MCM:
Ok danke für die Hilfe ich habs erst jetzt lesen können also bitte ich für meine späte Antwort um Verzeihung ;)
In der Sache mit dem Nebel bzw Regen hat sich jetzt scheinbar herausgestellt, dass es nicht möglich ist, den Regen und den Nebel gleichzeitig anzeigen zu lassen, warum auch immer. Wenn die die Reihenfolge der Scripts ändere (also erst den Nebel und dann den Regen habe) sehe ich den Regen, aber nicht den Nebel - schade schade....
Die Feuereffekte sehe ich ohne Edain nach wie vor nicht, ich vermute mal ich muss Sum 2 neuinstallieren und ohne Edain testen
Das mit den Waves bzw das Spawnen und entlanglaufen eines Pfades finde ich unerklärlich schwierig gestaltet, naja ich hatte es zuvor ohnehin anders gemacht....
Das Leben eines Mappes gestaltet sich scheinbar mit vielfältigen Errors unterschiedlicher Art^^
EDIT:
Es ist DOCH möglich, Nebeln und Regen glichzeitig zu haben... das Problem war einfach, dass sowohl der Regenscript als auch der Nebelscript sich im Block "Weather" befinden. Deswegen überschrieb der jeweils letzte Block immer den anderen. Schreibe ich nun Fog und Rain in den selben Block (also "weather" dann der Fogscript und gleich den Regenscript, dann erst END) dann sieht man beides.
N512:
In Welchem Tree der Spielinhalte vom Builder befindet sich der eine Ring?
PS: DIE SUF ist KACKE!
Gnomi:
ByNativeTypes->Civilian->MiscManMade->TheDroppedRing
Dralo:
Kann mir jemand sagen, wo ich den Tiefenunschärfeeffekt finde im Scripteditor?
Depth of Field oder so finde ich da nirgens, woanders wurde aber auch gesagt DASS es diesen Script gibt.
Vielen Dank im Vorraus!
Sanalf 2:
Ich hab mal schnell nachgeschaut, es gibt sehr wohl einen Depth of Field-Eintrag.
Schau mal unter Camera -> Adjust -> Change the camera depth of field
Ich hab das Script noch nie ausprobiert, weiß also nicht, ob's funktioniert oder nicht. Aber einen Versuch wär's doch wert.
mfg
sanalf 2
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