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Worldbuilder Fragen

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Roebi:
Aha ok werde mal nachschauen...sonnst frag ich einfach ;)

Tar-Palantir:
Du musst diese "Felswandobjekte" aber nur am Übergang aufstellen. Wenn du durchgängig ein Dach darüber baust, nervt das ziemlich im richtigen Spiel.
Sorge am besten noch für Sounds im Berg selbst, wie Fackelgeräusche oder so Tropfgeräusche.

Roebi:
Danke sehr für die antwort... Genauso werde ich es machen.
Nur am Übergang solche Objekte hinstellen ;) aber wie kann ich eine Fläche
Abdunkeln dass man das gefühl hat in einer höhle zu sein ?
Und wo finde ich diese Sounds (Tropfen usw...) ?
Danke schon im vorraus
Roebi

Lostir:
Die Sounds sind platzierbare Objekte. Schau mal unter Civilian/Audio.

Wenn du eine Fläche komplett schwarz haben möchtest, kannst du die Textur Misc/ParkingLotType1a-128 nehmen. Sonst kannst du auch die allgemeinen Lichteinstellung ändern. (Edit/GlobalLightoptions)

Edit: Das erste mal seit 2,5 Jahren wieder in den Worldbuilder geschaut. :)
Ich werd mal schauen, was es dort mit Edain alles neues gibt.

Tar-Palantir:
In einzelnen Gebieten die Beleuchtung zu ändern ist leider nicht möglich. Du kannst nur durch Texturen erreichen, dass ein Gebiet dunkler wirkt.

Diese pechschwarze Textur eignet sich wunderbar für die massiven Zwischenwände in einer unterirdischen Festung, wie sie auch z.B. in der Khazad Dum- oder Erebor-Map in Edain verwendet wird.

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