Modderecke > Mapping
Worldbuilder Fragen
Thartom:
Hast du die Submod aktiv? Wenn ja, ausschalten.
Saruman der Bunte:
Danke Thartom! Es funktioniert!
Dunkler König:
Du kannst dein Spiel auch auf Englisch Installieren dann hast du dieses Problem erst garnicht. ;)
Marci_99:
Gibt es irgendeine Möglichkeit eine Map größer als 600x600 hinzubekommen
oder was die begrenzung war, da ich ein sehr großes Projekt vorhabe.
Gnomi:
Du kannst noch durch Scale (im resize menü) das ganze vergrößern, jedoch würde ich dir nicht dazu raten.
600*600 führt schon dazu, dass eine einigermaßen gut detaillierte Karte sehr schnell anfängt zu laggen. Eine normale Karte, die 600*600 ist braucht auf den meisten PCs 3-5 Minuten zum Laden, eher länger und anschließend fängt sie das laggen an sobald mehr als 5-6 Batallione Soldaten da sind. Sobald mehr als 10 Batallione da sind (was bedeutet 5 Batallione auf beiden Seiten, was sehr wenig ist) fängt das Spiel schon an sehr sehr langsam zu sein. Bei 20 Batallionen (also bei 4 Spielern jeder 5 oder bei zwei Spielern jeder 10... immer noch relativ wenig) wird das Spiel quasi unspielbar sein. Selbst die größten Gefechtmaps haben nie diese Größe, die sind immer kleiner, maximal 550*550.
Von daher würde ich dir abraten größere Karten zu machen.
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