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Worldbuilder Fragen
Luca9108:
Gibt es für so etwas ein Tutorial?
Gnomi:
Ja, es gibt hier auf der Seite ein Tutorial über die grundsätzlichen map.ini Befehle. (hab gerade gesehen, dass ich da was falsch in erinnerung hatte.) Gibt also nur englische auf the3rdage) Ansonsten gibt es die normalen Codingtutorials, die genau das behandeln.
Ganz problemlos wird das aber nie funktionieren.
Entweder werden die Einheiten keine Erfahrung geben (wenn du neue Einheiten erstellst, die da rumlaufen) oder es werden eben alle Einheiten ersetzt (wenn du die vorherigen Creeps überschreibst), wodurch du dann halt das alte Creep nicht mehr verwenden kannst.^^
Luca9108:
Ok, aber was hast du damit gemeint:
--- Zitat von: Gnomi am 22. Dez 2014, 18:31 ---@ Luca: Nicht wirklich, also keine die genauso wirken wie normale Creeps.
--- Ende Zitat ---
Gnomi:
Man kann über eine relativ große Ansammlung an Scripts auch ein normales Gebäude benutzen, wobei dann eben immer die Creeps über Scripts gespawnt werden - dabei laufen sie aber nicht drum herum, sondern stehen nur und es wirkt allgemein nicht ganz so schön.
Reshef:
Mit noch mehr scripten würdest du die Einheiten sogar zum laufen um das Gebäude bekommen so das sie sich wie normale Creeps verhalten :D. Hier steht der aufwand aber nicht wirklich in Relation zu dem Ergebnis.
Am einfachsten ist es sicherlich einfach die Einheiten als dem Spieler Creep zugeordnet auf der Karte zu platzieren. Bis auf das sie kein Geld geben und nicht respawnt werden verhalten sie sich dann auch als creep und greifen jeden Spieler an der in deren nähe kommt.
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