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Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Schau dir das Objekt von Radagast an, dass du verwenden willst. Dort gibt es irgenwo ein Behavior, welches angibt wie lang er bleibt. (irgendwas wie Maxlifetimebehavior)
Das Modul musst du entfernen.
Code dafür ist:
--- Code: ---Object Objektname
Remove Behaviorname
End
--- Ende Code ---
Noldorin Cuthalion:
Tut mir leid und ich weiß, dass ich mich gerade sehr dumm anstelle, aber wo finde ich das Objekt von Radagast, was ich verwenden will? :)
Dass ich diesen Code in meine map.ini übertragen muss, hab ich aber immerhin verstanden... :D
Gnomi:
In der edain ini. :P
Ich persönlich öffne die gesamte big-datei mit notepad++ für sowas. Den Namen weißt du ja durch den WB und dann lässt du notepad++ einfach nach "object objektname" suchen (STRG+F)
Noldorin Cuthalion:
Puuuh, das war ne schwere Geburt!
Ich glaub ich habs jetzt. Das Objekt "LothlorienRadagast" war in der .ini des RohanRadagast versteckt.. :)
Naja ich hab dann jetzt folgendes in meiner map.ini stehen:
Object LothlorienRadagast
Remove LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
End
Ich hoffe jetzt klappts, probiere es gleich mal aus.
Gnomi:
Das wir nicht funktionieren.
Du musst nur den Namen, nicht die Bezeichnung des Behaviors hinschreiben.
Object LothlorienRadagast
Remove ModuleTag_LifetimeUpdate
End
Das müsste gelten.
Und wie gesagt: Ich öffne einfach die gesamte big mit notepad++, da muss ich keine einzelnen inis durchsuchen. (der computer braucht nur bei der suche manchmal und zum starten von notepad immer etwas länger^^)
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