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Worldbuilder Fragen
FEANOR Lord Of Silmarils:
Hi zusammen
bastle seit einer Weile an meinem ersten Map-Projekt.
Der erste Zwischenstand hat im Testlauf bereits einige Schwächen aufgedeckt. Die letzten 157 Seiten hier im Thread sowie die vielen Tutorials waren sehr aufschlussreich und fast alles konnte ich selbst beheben.
Das verbleibende Problem: Die KI baut in ihrer Basis nichts.
- Start mit Test-KI Fraktion Mordor-leicht
- die beiden Start Bataillone finden relativ flott den Weg zu meinem Lager und attackieren
- sobald ich mich der KI Basis nähere wird dort noch eine Heldeneinheit ausgebildet
- Gebäude sind im Lager gar keine errichtet worden, nur die Zitadelle steht
(1) habe unmittelbar um das KI Lager 3 Wirtschaftsplots platziert
--> KI errichtet mal 1, mal 2 Wirtschaftsgebäude darauf
--> Kein Einfluss auf das Bauverhalten im eigenen Lager - dort wird nach wie vor nichts errichtet
(2) habe nochmal die Playerlist geprüft
--> alle Fraktionen sind als Skirmish Player vertreten
(3) habe bei Test-KI im Skirmish Player die entsprechende "Skirmish-AI" anstelle des ursprünglichen Eintrags "none" aktiviert
--> Spiel stürzt nach Laden der Karte ab
(4) habe alle Skirmish Player entfernt und noch einmal neu hinzugefügt "Add Skirmish Player"
--> keine Verbesserung
(5) habe die Startposition im Spielstartmodus verlegt
--> keine Verbesserung
(6) habe alle anderen Fraktionen durchprobiert
--> keine Verbesserung
--> weiterer Fehler festgestellt: alle guten Fraktionen starten mit einem Gondor Lager, bauen aber auf dem Wirtschaftsplot ihrer Fraktion entsprechend
--> Rohan stirbt sogar sofort nach dem Start ohne meinen Einfluss
Für die Version vor Edain 4.0 gibt es im Thread ein paar Antworten, dass man über die Karte Wirtschaftstemplates verstreuen soll.
Was muss man jedoch für das feste Bauen tun, damit die KI richtig aktiv mitspielt?
Als allgemeine Information vielleicht noch, die Karte ist für 7 Spieler (600x600). Alle Startpunkte sind korrekt nach Vorgabe gesetzt, alle sind richtig benannt. Aktuell ist die MAP nur um Player_1 herum komplett texturiert und mit Objekten bestückt. Geografisches Relief und Flussläufe sind auch bereits fertig.
Bin etwas ratlos.
Wer hat Ideen, Ansätze?
Viele Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils
Reshef:
Hört sich für mich nach einen falschen baseobjekt an, die KI wird ja geladen - ansonsten würde die auf den wirtschaftsbauplatzen nichts bauen.
Welches objekt hast du als Festung genommen?
FEANOR Lord Of Silmarils:
Hi, vielen Dank! Das war der entscheidende Hinweis.
Es gibt irgendwie 2x den Ablageort Civilian, wo der Lagerbauplatz zu finden ist.
Für 1/7 Startplätzen habe ich den funktionsfähigen gesetzt, jedoch nicht für alle 6, auf denen ich die KI getestet habe.
Viele Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils
Neues Problem:
Habe Map weiter editiert und zum Test wieder ins Spiel eingebunden. Map wird bis 30% geladen, dann stürtzt das Spiel ab.
Begebe mich nun auf Fehlersuche. Hat jemand einen Ansatz?
Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils
Fehler gefunden
Folgendes Objekt hat den Absturz verursacht:
ByNativeType / Civilian / Elves / Structure / "LothlorienCitadel"
Selbes Objekt ist noch einmal im WB funktionsfähig vorhanden
Region / Lothlorien / "LothlorienTreeHouse2"
Objekt einfach ersetzen:
- Koordinaten XY, Z, Angle notieren und in der Maske eintragen
- Skalieren um Faktor 0.70
Hoffe euch hilfts auch.
Viele Grüße
FEANOR Lord Of Silmarils
Trapper:
Hallo zusammen,
ich habe auch das Problem, dass die Docks die ich benutzen möchte nicht begehbar ist.
Ich weiß auch, dass ich den Boden anheben muss und anschließend unsichtbar machen muss. Aber wie ?
Den Boden anheben tue ich einfach mit dem entsprechenden Geländetool. Aber wie mache ich den Boden durchsichtig ?
Danke ;)
FG15:
Wenn man eine Textur auf den Boden aufträgt, kann man stattdessen auch die Sichtbarkeit des Bodens ändern.
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