Modderecke > Mapping

Worldbuilder Fragen

<< < (476/492) > >>

FG15:
Ich kann es zwar nicht mit kompletter Sicherheit sagen, aber meine Erfahrungen haben ergeben, dass es zwei Dinge geben kann, die dafür zuständig sind.

Hat ein Object das Draw-Modul W3DPropDraw, so wird es ausgeblendet, oder wenn es das KindOf OPTIMIZED_PROP besitzt.

Trapper:
Danke schonmal.
Scheint ja eher ne schwere Frage zu sein.

Woran erkenne ich denn die Draw-Module bei Objekten?

FG15:
Die beginnen mit Draw = und sind normalerweise direkt am Anfang eines Objekts.

Trapper:
Hmmm ok.

Hast du irgendeine Idee, wie ich ein Objekt, was bei low graphic ausgeblendet wird, zwingen kann eingeblendet zu sein ?

Trapper:
Auch wenn das eher zu Modelling gehört...

Könnte ich das Objekt nicht per Blender und W3D Importer öffnen und dann als "neues" Objekt speichern und das problem somit umgehen ?

Verzeiht mir falls ich grad Bullshit rede, aber gerade Modelling ist sehr neu für mich ^^

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln