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Worldbuilder Fragen
Gnomi:
Natürlich musst du es als neues Objekt speichern - jedoch ist die Frage: Wie baust du ein neues Objekt in eine Map ein sodass das Spiel es erkennt?
Man kann ja über eine map.str neue Texte und eine map.ini neue Codes für eine Map einfügen.. Modelle, Skins und andere Sachen erkennt das Spiel jedoch nur, wenn sie in dem Hauptverzeichnis des Spiels liegen. Und genau das ist halt eine Mod.^^
Trapper:
Klingt logisch...
Hast du irgendeine Idee das Problem zu umgehen, oder bin ich wohl oder übel gezwungen ein anderes Objekt zu benutzen?
Btw es handelt sich um das Objekt "EreborBridge" (ByNativeType-->Civilian-->Structure)
Tauriel?:
Ich hätte da ein kleines Problem und bräuchte Hilfe... :(
Ich kann meine selbsterstellten Maps nicht im World Builder öffnen.
Immer wenn ich sie öffnen will um sie nochmal zu bearbeiten, "lädt" er sie,
aber die Map ist grau und leer. Nur der Name ist da.
Ich hoffe mir kann jemand sagen wieso die Maps nicht laden.
Ich bedanke mich schon jetzt für's lesen :)
Darkayah:
Hat die Map Umlaute im Namen?
Ich meine mal gelesen zu haben dass die Maps sich dann nicht öffnen lassen.
Tauriel?:
Hat weder Umlaute noch sonst irgendwelche Sonderzeichen.
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